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turniermodus
hi leute,
ich wollte euch fragen welche interessante (und ungewöhnliche) turnierformen ihr kennt? die z.b. bei "spassturnieren" wie weihnachtsmeisterschaften gespielt werden können? wir haben zb. jede runde doppel ausgelost und 3 sätzte gespielt (keine gewinnsätze), für jeden gewonnen satz gibts für jeden einen punkt, danach neue auslosung, usw. sieger ist wer die meisten sätze am ende gewonnen hat. oder auslosung jede runde, gespielt wird bis 21. es gibt jeweils so viel punkte (oder minuspunkte) wie hoch man gewonnen bzw. verloren hat. danach neue auslosung, usw. sieger ist wer die meisten punkte am ende gewonnen hat. bei einzelspielen haben die spieler aus niedriegen mannschaften einen kleinen vorsprung. ich bin auf eure ideen gespannt. (k.o. und gruppen dann k.o kennt wohl jeder) |
AW: turniermodus
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AW: turniermodus
ich glaube das heißt Kreuzchenturnier.
Man brauch lose (Bälle mit Nummern oder Spielkarten) soviel wie Spieler. Sagen wir mal 12 Spieler und man hat dann die asse Könige und Damen. Am Anfang zieht jeder eine Karte die er quasi die ganze Zeit behält. In der ersten Runde spielen die schwarzen asse gegeneinander die roten asse die schwarzen könige usw. Man spielt dann ein (oder 2) Sätze Pro satzgewinn bekommt man einen Punkt(Kreuz). Die Punkte werden aufgeschrieben und jede runde ergänzt Nach der ersten Runde kommen die 6 spieler mit einem Punkt in einen topf und die mit 0 Punkten in einen anderen (bei 2 sätzen die mit 2 punkten in einen dritten) nun wird neu gelost. die mit einem Punkt untereinander die mit 0 untereinander. wider einen satz spielen. danach haben 3 leute 2 punkte 6 leute einen Punkt und 3 leute 0 punkte Nun wird wieder gelost. erst 2 mit 0 Punkten gegeneinander. dem verbleibenden mit 0 wir einer mit einem zugelost. 2 Spiele mit 4 spielern die nur einen haben. dem 6. mit nur einem wird einer mit 2 zugelost und das letzte spiel sind die beiden verbleibenden mit 2 Punkten. Und so geht das dann X Runden weiter. Dadurch spielen immer leutete gegeneinander die gleichoder ähnlich viele siege haben. Das kann man dann X Runden machen oder auch auf ne bestimmte Zeit. Der der am ende die meisten Punkte hat, hat gewonnen usw. Man muss eben in jeder Runde neu losen und gucken wer wieviele Punkte hat und dann quasi immer von unten nach oben neu auslosen. Beispiel. nach 4 Runden hat 4 Punkte 1 3 Punkte 2 2 Punkte 5 1 Punkt 4 0 Punkte keiner Man legt also alle Karten der Leute mit 1 Punkt auf einen haufen, alle mit 2 alle mit 3 und den einen mit 4 Dann werden erst die 4 mit einem Punkt ausgelost, Dann 4 mit 2 Punkten. der verbleibende mit 2 bekommt einen der 3 Punkte spieler und der andere 3 Punkte spieler muss gegen den 4 Punkte Mann spielen. |
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Zitat:
was z.b. machen, wenn im 4. topf alle gegeneinander schon gespielt haben? (oder die ersten 3 gegeneinander) |
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Vorteil ist natürlich: wenn man das erste Spiel gegen Spieler X verloren hat und nochmal 2 mal gegen den kommt und die beiden gewinnt den nochmal einholen kann. Und wenn man nen normales Turnier spielt spielt man ja auch 3-5 Sätze gegen den gleichen. nur eben hintereinander und im KT dann eben mal am anfang mal in dermitte mal am ende mal 2 mal hintereinander... Theoretisch kann man auch richtige spiele machen (3 gewinner) und nur 4 runden oder 5 aber dann hat man das problem das einige spiele 3-0 ausgehen und andere 3-2 und dann alle auf das lange spiel warten müssen |
AW: turniermodus
Es gibt auch noch ein sogenanntes Schweizer System. Das Funktioniert ähnlich.Dort spielt man genau soviele runden wie beim Einfach KO (lerdings nach nem festen system ohne immer neues losen) aber es scheidet keiner aus und jeder macht gleichviel Spiele und man hat hinterher ne platzierung von 1-X
Funktioniert aber auch nur wirklich gut wenn man annähernd volle Felder hat also zb 16 bzw 32 Leute. sonst gibt es zuviele Freilose und dann macht der eine oder andere doch weniger spiele |
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Runde 1 ist komplett gelost. In Runde 2 spielen nur Gewinner gegen Gewinner und Verlierer gegen Verlierer. In Runde 3 spielen nur 2:0 gegen 2:0, 1:1 gegen 1:1 und, 0:2 gegen 0:2 (usw.) - das ganze dann eine bestimmte Anzahl Runden lang. Entweder hat man dann direkt Sieger oder macht in Gruppen weiter. [Nachtrag: Warum bin ich eigentlich nicht einfach faul? http://de.wikipedia.org/wiki/Schweizer_System :O] {Man Gruppen von 3 oder 4 Personen (jeder gegen jeden) von oben nach unten des gelosten Rankings um genaue Platzierungen zu bekommen.} Nein, vollkommen ohne Macken ist das System nicht, vor allem aber für "Megaveranstaltungen" gut, wo man wirklich keine Ahnung hat, wer wie stark ist oder wirklich einmal alles durcheinanderwürfeln will. Jemand, der in dem System erfahren ist, sagte mir dass man ~8 Runden schon spielen sollte, dann hat man auch in etwa ein Ranking nach tatsächlicher momentaner Spielstärke. (Das war bezogen auf ein dreistelliges Teilnehmerfeld - genaue Zahlen weiß ich nicht mehr... grob geschätzt würd ich um die 300 sagen. Nein, keine Spartaner.) Persönlich fand ich das System richtig gut - kein Ausscheiden, auch mal gegen Bessere spielen, fester Zeitplan möglich (rein theoretisch auch Streichen/Hinzufügen von Runden - auch habe ich gehört dass das schon mal so gemacht wurde, dass man aussteigen oder einsteigen kann wann man will; letztgenanntes ganz offenischtlich in einer irgendwie modifizierten Version um die ungleiche Spielzahl einzubeziehen) - und mit nahezu beliebiger Größe. Problem: (Berechnungs-)Aufwand. ==== Bei unserer Vereinsmeisterschaft wurde nach Mannschaften auf Gruppen gelost (Schnitt in der Mitte, je 2 aus der oberen Hälfte in einer Gruppe, je 2 aus der unteren); dann hat man geschaut, wer die ersten beiden Plätze in der Gruppe hatte. Die alle in einen Lostopf; die 3./4. in einen anderen - und damit dann die Doppelpaarungen zusammengelost. ==== Interessant auch das festgesetzte Spiel auf Zeit (wahlweise mit mitgenommenem Sieg/Niederlage/Unentschieden/gemachte Punkte). Tipp dabei: genug Bälle am Tisch haben, nicht nur einen. Das gibt sonst schnell "unfaires Zeitspiel" oder mindestens den Vorwurf. (Nutze ich im Training auch gern beim Kaisertisch; mit Varianten (nur VH, nur RH usw.).) |
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