Ich denke in niedrigeren Spielklassen und der Jugend kann man die Time-Out-Regel sogar sehr erfolgreich einsetzen, da dort taktische Fehler aufgrund der teilweise mangelnden technischen oder taktischen Möglichkeiten der Spieler stärker genutzt werden können, um ein Spiel komplett zu drehen.
In den höheren Klassen, werden die Time-Out dann mehr taktischer Natur sein, um einen "Lauf" des Gegners zu unterbrechen oder taktische Feinheiten zu verändern. Also eher psychologischer als grundliegender Nutzen.
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Carpe diem
Mephisto
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