Block, Konter und Schuss kann man mit kurzen Noppen sehr sicher und sehr offensiv spielen. Ein Topspin, allerdings mit weniger Effet im Vergleich zu NI, ist auch mal möglich, ist aber nicht der effektivste Schlag. Längere Schupfduelle sollte man mit KN zwingend vermeiden, da die eigenen Schupfbälle viel zu harmlos werden.
Ja, griffige KN werden immer beliebter, während die altbewährten "Schuss-KN" immer seltener werden.
Beispiele für griffige KN:
Tornado Ultra, 802-40, Spinpips, ...
KN zum Schuss-Spiel:
802, Spectol, ...
Vorteile:
- Geringere Schnittempfindlichkeit, dadurch bspw. Schuss auf Unterschnitt möglich
- Unterschiedliches Spinverhalten zum NI-VH-Belag
- Schnittwechsel sind recht gut zu spielen (Variation des Handgelenkeinsatzes)
Nachteile:
- Für ein effektives Spiel mit KN muss man sehr schnell auf den Beinen sein. Die Bälle müssen in der steigenden Phase angenommen werden, damit die Rückschläge gefährlich werden.
- Somit ist ein Spiel nahe am Tisch zwingend erforderlich, aus der Halbdistanz kann höchstens noch versucht werden mit Schnittabwehr wieder zurück an den Tisch zu kommen
Das anfängliche Schnittspiel (Schnittaufschlag, Schupfduell kurz/kurz) sollte schnellstens mit Hilfe eines Schusses (hohes Risiko), oder eines "Drückens" beendet werden, man sollte also schnell ins offene Block/Konter-Spiel kommen.
In dieser Phase sollte man die KN eher offensiv einsetzen und den Gegner mit schnellen und platzierten Bällen unter Zeitdruck setzen. Anschließend folgt der finale Blattschuss oder der VH-Topspin.
Und man sollte bedenken, NAHE AM TISCH zu bleiben!
