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AW: Die Generation nach Tensor & Co
Zitat:
Zitat von Merkur
Das stimmt zwar, weshalb ich meine Erläuterung dass der Ball NIE schneller rauskommt als er eindringt etwas revidieren muss. Nur, kommt so etwas in einer Spielsituation nicht vor, in so einer Situation drückt nur die Masse des Balls selber , da nimmt keiner seine Finger zur Hilfe um den Ball weiter hineinzudrücken. Die Hand wirkt hier als zusätzliche Masse die zusätzliche kin. Energie reindrückt diese ist bei dem Aufprall im Spiel nicht vorhanden, womit der Ball im Spiel nicht schneller rauskommen kann als der reinkommt, ansonsten könntest Du Dir ein Perpetuum Mobile bauen wo der Ball immer höher springt wenn man den Schläger fest einspannt bis der Luftwiderstand den Ball nicht mehr höher springen lässt.
Merkur
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Da hast du recht, war nur ein Beispiel, aber dieser Effekt tritt dann bei einem realen Schlag zumindest anteilig auf.
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Holz:Eigenbau Koto/Abachi ALL
VH: FS 729Cream/SST 2.0 RH: Dawei Inspirit Quattro 1.8
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