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AW: Übergang vom passiven ins aktive Spiel
Das geht nur manchmal. Wenn Du einen triffst sollte der Gegner in der Lage sein so zu schießen, dass Du nur blocken kannst (oder einen Fehler machst). Aufgrund des viel höheren Risikos kommt sowas eh nur in Klassen vor, wo man einen Gegentopspin nur vom Hörensagen kennt.
Und was Übungen betrifft sollte es doch nicht schwer sein sich selbst welche auszudenken.
Ganz simpel: Gegner kurzer Aufschlag in Mitte, Du lang oder halblang in VH, Gegner eröffnet auf festgelegten Punkt, Du Gegenspin tischnah oder Halbdistanz.
Das kann man dann spielnäher gestalten indem man mehrere mögliche Platzierungen vorgibt, oder eine Zone in der die Eröffnung gezogen wird usw.
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