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Alt 14.03.2003, 12:44
A.Rendler A.Rendler ist offline
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Nun, es ist augenblicklich völlig unwichtig, welche Marktanteile die Re-Impact-Produkte erreichen werden und es ist auch Quatsch, dieses mit den Marktanteilen eines Weltkonzerns wie Butterfly in Vergleich setzen zu wollen.

Die Re-Impact-Technologie gibt es erst seit 03/2002; die Idee dazu seit Januar 2002. Es ist also erst ein Jahr vergangen und fast alle der angebotenen Bautypen wurden Dank der neutralen Tester von tt-news und anderen Interessierten durch konstruktive Kritik bis Oktober 02 in die Endreife gebracht.

Re-Impact wird in einem kleinen Industriebetrieb hergestellt. Jedoch sind bzw. würden die monatlichen Fertigungszahlen nicht so gering ausfallen, wie manche annehmen möchten. Diese kleine Firma ist sehr wohl in der Lage, bis z.B. 1500 Stück monatlich in kleinster Besetzung zu produzieren. Modernste, selbstentwickelte Computersoftware und Maschinenanlagen erfüllen bis zu 70 % der schwierigen Produktionsvorgänge, die an andere größere Hersteller auftragsmäßig gar nicht weitergegeben werden können, weil die nicht über die für diese Fertigung notwendigen Fertigungsmaschinen verfügen, denn die sind auf dem Maschinenmarkt nicht erhältlich.

Alles braucht also seine Zeit. In Deutschland gibt es etwa 700.000 aktive Tischtennisspieler, die in Vereinen spielen; der Privatanteil liegt etwa bei 1/2 Million Spielern, die in ihren eigenen vier Wänden trainieren. Wollten die sich alle sofort einen Re-Impact haben, würde die Fertigungszeit bis zur vollständigen Erfüllung selbst bei einem wachsenden mittelständigen Betrieb bis zu einer Marge bis 4.000 Stück/mon. => 25 Jahre betragen; bei 1500 Stck./ mon. => 66,66 Jahre.

Spinnt man dieses auf einen Weltkonzern von Fertigungszahlen von 1.000.000 Stck. weiter, so muß man berücksichtigen dass die Bauzeit eines Re-Impact 3 x größer ist als eine normale herkömmliche Fertigung; also wäre ein solcher Betrieb auch nur in der Lage, 1/3 der Menge pro Jahr herzustellen.

Die Lieferzeit würde also bis zur vollständigen Auslieferung mind. 4 Jahre allein für Deutschland sein, wenn 1,2 Millionen Spieler ein solches Produkt sofort haben wollten.

Also macht euch doch keinen Kopf; es kommt sowieso immer alles anders, als man denkt! Deswegen lohnt sich keine Diskussionsrunde, die mit Ärger und anderen Anspielungen verbunden ist.

Mein Denkanspruch an euch ist:

"Man muß mit dem zufrieden sein, was man hat!"

Alles andere regelt sich von ganz allein.

Gruss, Achim
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