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Vergiß die Belebung des scheintoten Topspins. Konsequente Ausrichtung des Materials auf die vorhandenen Stärken:
VH => Kurze Angriffsnoppe* zum aggressiven Schuß und sicheren Schupf mit gleichzeitiger Verbesserung des Blocks (Topspion adieu !); alternativ ein Angriffsanti**, nämlich falls er es nicht schafft mit den KN ein Minimum an US zu erzeugen (dann kann er auch gleich einen Anti nehmen)
RH => aggressive griffige LN*** mit Schwamm zum Angreifen
Wird er auf der RH angespielt, erzeugt mit seinen Noppen die Vorlagen für die VH Schüsse oder macht mit den LN selber Druck auf Gegners RH.
Ich weiß, daß das eine ziemliche Umstellung ist. Wenn er es aber packt, spielt er gleich 2 Klassen besser.
Damit das nicht gleich so fürchterlich ins Geld geht:
* Globe 889 12,50 E
** Friendship 804 15,90 E
***Meteor 8512 Off 0,5mm 11,50 E
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Immer schön eklig spielen !
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