Hallo
Hab versucht, das ganze mal mittels zweier Parabeln zu ermitteln:
0,001x^2-0,06x+1 Altersparabel mit Scheitelpunkt bei 30
0,0001x^2-0,016x+0,7 TT-Spielzeitparabel mit Scheitelpunkt bei 80.
((0,001x^2-0,06x+1)+(0,0001x^2-0,016x+0,7))/2
man nimmt also beide Parabeln und bildet den "Schnitt" zwischen ihnen.
Das Alter wirkt sich nach 30 hin auf den Schnitt minimierend aus, danach
wieder maximierend. Die absolute TT-Spielzeit wirkt sich nach 80 hin minimiernd aus. Je älter man also wird sagen wir so ca 50, desto positiver ist also das Alter fürs Rating, aber umso länger man bis dahin gespielt hat, desto schlechter die Erfahrung für den Schnitt.
z.b
36Jähriger mit 24Jahren TT-Erfahrung
Altersfunktion: 0,3448
TT-Spielzeitfkt: 0,3736
"Rating": (0,3448+0,3736)/2 = 0.3592
10Jähriger mit 1Jahr TT-Erfahrung
Altersfunktion: 0,675
TT-Spielzeitfkt: 0,6841
"Rating": (0.675+0.6841)/2 = 0.67955
60Jähriger mit 33Jahren TT-Erfahrung
Altersfunktion: 0,7
TT-Spielzeitfkt: 0,2809
"Rating": (0.7+0.2809)/2 = 0.49045
Natürlich sind die Funktionen noch verbesserungswürdig, der 60Jährige
im Beispiel würde mit hoher Wahrscheinlichkeit den 10Jährigen
noch mit Leichtigkeit wegputzen, obwohl ihre "Ratings" sich nicht soo krass
unterscheiden. Waren nur meine Gedanken, wie sowas eventuell realisierbar
wäre.
Hoffe es hilft und ich konnte meine Gedanken soweit verständlich
rüberbringen.
gruß