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AW: wie gegen noppen spielen?
Zum Thema kurze Noppen:
Ja, Blockbälle von kurzen Noppen "fallen schneller".
Ja, das entspricht den Regeln der Pysik.
Die Formulierung "Der Ball fällt schneller" bezieht sich nicht auf die maximale Fallgeschwindigkeit. Es geht vielmehr darum die zeitliche Abfolge zu beschreiben wann die Flugbahn des Balles sich ändert.
Es gibt zwei Grundlegende Techniken um Bälle mit Kurzen Noppen zu blocken. Den Pressblock und den Spinblock. Schlechte Spieler haben "ihren" Schlag, "halten nur hin" und "der Ball kommt" (eklig ^^). Das ist dann Fall A, der Pressblock mit kurzen Noppen.
Was dabei passiert ist das ein rotationsreicher Topspin Ball nur relativ wenig Angriffsfläche findet, und dabei eine extrem kurze Kontakzeit hat. Das Resultat ist das die Rotation nur sehr wenig reduziert wird, die Flugrichtung sich aber ändert. Das Resultat ist eine "Schnittumkehr". (Selbes Prinzip wie bei Langen Noppen ohne Schwamm, aber mit einer komplett anderen Technik gespielt. Die Technik sieht dabei "normal" aus, deswegen muss ich ja gerade diesen Artikel schreiben.)
Spieler wie Jan Ove Waldner und Ma Lin beherrschen diesen Schlag grundsätzlich auch mit Noppen Innen Belägen, damit ist er aber technisch ungleich schwieriger auszuführen!
[Wer mir nicht folgen kann (oder will) soll sich ein Returnbrett nehmen, Topspin auf kurze Noppen ziehen, der Kurznoppenspieler soll den Ball auf das Returnbrett blocken und tata, der Ball springt nach unten. Also hat der Ball Unterschnitt.]
Jetzt sind wir bei der eigentlichen Thematik, ein Ball der Unterschnitt hat stellt andere Anforderungen an das Timing (zeitlicher Balltreffpunkt). Jeder Ball hat zwei Formen von Energie. Bewegungsenergie, und Rotationsenergie. Beide Energieformen lassen während des Ballfluges nach, weil der Ball ein paar Kräften ausgesetzt ist, unter anderem der Schwerkraft und der Luftreibung.
Unterschnittbälle haben extrem gute Segelflugeigenschaften. Wer einen Ball besonders Weit durch die Halle schießen will wird da von früher oder später von alleine drauf kommen. Der selbe physikalische Effekt der einen Topspinball nach unten zieht, gibt einem Slice Ball Auftrieb.
Allerdings funktioniert das nur solange die Bewegungsenergie (Geschwindigkeit) des Balles nicht unter eine kritische Grenze fällt, wenn das passiert reißt die Strömung ab und der Ganze schöne Segelflug endet abrupt -der Ball stürzt regelrecht ab.
Im Gegensatz zu Topspinbällen ist die Flugbahn von Unterschnittbällen also nicht stetig, und deshalb ergeben sich besondere Anforderungen an das Timing des Rückschlägers. Der Rückschläger muss näher an den Tisch ran als beim Topspinspiel gegen "normale" (überschnitt) Blockbälle.
Sowohl extreme Schlaghärte als auch extreme Rotation in den Angriffsbällen sind Dinge die ein guter Kurznoppenspieler beim Block wie einen Boomerang gegen den Angreifer verwenden kann.
Man benötigt ein sicheres und kontrolliertes Topspinspiel. Den Punkterfolg über die Plazierung zu erzielen ist taktisch die cleverste Vorgehensweise, denn kurze Noppen hin oder her der Gegner ist passiv und muss reagieren. Allerdings muss mann als Angreifer geduldig sein und sich die Punkte erarbeiten. Ein anderes Rezept ist es den ersten Ball super aggressiv zu attackieren, bevorzugt durch die Mitte. Was nicht funktionieren kann ist das herkömmliches Nachziehen, und das ist die besondere taktische herausforderung gegen Kurznoppen Blockspieler.
Ein "normaler" Spielzug sieht so aus das der Angriff mit Spin auf Unterschnitt (Topspin vom Knie) eröffnet, und dann mit einem zweiten, festen Spin auf Block (Topspin von der Hüfte) abgeschlossen wird.
Gegen einen Kurznoppenblockspieler der Pressblocks spielt führt dieser zweite Topspin immer zum Fehler. Hier ist es nötig eine Serie von Spin auf Unterschnitt Bällen zu spielen, ähnlich dem Spiel gegen Abwehr, zwar gegen weniger extremen Unterschnitt, dafür aber unter wesentlich höherem Zeitdruck.
Ein Spinblock ist leicht zu erkennen, der Kurznoppenspieler kann den Ball nicht einfach nur prallen lassen sondern gibt ihm mit dem Handgelenk Topspin mit. Das ist die selbe Technik wie bei Noppen- Innen Angreifern wie Chrisitian Süß. Der Ball wird auch deutlich schneller, das ist auch nochmal eine gute Möglichkeit zu erkennen das der Ball diesmal mit Spin (also Top-spin) gespielt wurde. Wenn ein Kurznoppenspieler die beiden Techniken beliebig varieren kann dann wird das für den Angreifer natürlich langsam unangenehm. Was hier hilft ist (in der Annahme das der Angreifer auch ein paar Tricks auf Lager hat ^^), zwischen kurzen und langen Topspins (Spinbogen) zu varieren. Wenn der Blockspieler an der Grundlinie eine Mauer hochziehen kann weil die Anriffsbälle alle die selbe Länge haben kann er sich auf seine Schnittwechsel konzentrieren. Wenn er mit der Plazierung beschäftigt oder optimalerweise überfordert ist beschränkt er sich hoffentlich darauf den Ball nur auf den Tisch zu spielen. Erkennt mann den Schnittwechsel muss man natürlich von oben Nachspielen, aber da immer richtig zu schalten ist natürlich nicht ganz einfach.
Again what learned Chefkoch.
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You squish lucky cricket?
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