Zitat:
Original von Sidemaster:
Hier gibt es aber mehrere Lösungsansätze:
Lösung A, warten bis fällt (austrudelt) und dann ziehen
Lösung B, viel Krafteinsatz ziehen
Lösung C, mit viel Beschleunigung ziehen (unterstütz wird dies mit 5 Schichten Kleber)
Lösung D, den Ball solange heben (führen), bis weniger Schnitt drin ist und erst dann ziehen.
Lösung E, über die Vorhand spielen, wie in dem Fall Renkewitz, den uns der Poster Thomas Höhl beschrieben hat.
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Grundsätzlich kann man wohl alle Schupfbälle ziehen, wenn man dazu technisch in der Lage ist. Bei einer Schnittabwehr auf viel Rotation kann es irgendwann zu viel werden, so dass man zwingend schupfen muss. Aber generell bleiben zwei Probleme, wenn man jeden Schupfball ziehen will:
1. Nur technisch sehr gute Spieler können auf sehr viel US ziehen.
2. Irgendwann ist es taktisch sinnvoller, einen Schupf zu spielen. Denn das Risiko eines Fehlers steigt wenn extrem viel Schnitt im Schupf ist. Hinzu kommt, dass die Wirkung des eigenen Balls viel schlechter ist, da man ihn später nehmen muss, mehr auf Rotation ziehen muss usw.
Bleibt also, dass technisch sehr versierte Spieler wohl alle Schupfbälle ziehen könnten, aber (zumindest wenn sie auch taktisch versiert sind) dies jedoch nicht immer machen werden
Aber nun zu den Lösungsvorschlägen:
A) Ok, aber eigene Wirkung wird schlechter
B) Macht keinen Sinn. Klingt nach C) nur schlechter ausgedrückt da Kraft nicht entscheidend ist für Beschleunigung und hohe Armzugsgeschwindigkeit!!!
C) Das ist korrekt, aber nicht jeder Spieler ist technisch dazu in der Lage!
D) Technisch unmöglich, man kann den Ball nur streifen oder treffen (und alle Varianten zwischen diesen beiden Extremen!!!). Beides gleichzeitig oder gar hinterheinander ist entweder physikalisch unmöglich oder regelwidrig!
E) Naja, man kann auch beim VH-Schupfball viel Schnitt erzeugen. Insofern ist der Vorschlag auf bestimmte Spieler gesehen vielleicht sinnvoll. Bei einer allgemeinen Frage jedoch eher ...