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AW: andro Rasant Powergrip
Ich habe den Andro Rasant Powergrip 2,1 mm schwarz und den Donic Bluefire JP01 Turbo max. schwarz erhalten und kann meine ersten Eindrücke schildern und mit dem Andro Rasant Turbo vergleichen, den ich seit Erscheinen auf zumindest einer Seite spiele.
Gewicht:
verpackt: JP01T: 105g; RPG: 100g; RT: 98g (durchschnittlich)
unverpackt, ungeschnitten: JP01T: 73g; RPG: 74g; RT: 72g
Härte Obergummi: RPG >= JP01T > RT
Härte Schwamm: RPG (50°) > RT (47,5°) = JP01T (47,5°)
Härte Gesamt: RPG > JP01T > RT
Grip Oberfläche: RT = RPG > JP01T
Das Obergummi des RT ist fühlt sich geringfügig weicher als bei den "Neulingen" an, wodurch sich eine leicht andere Charakteristik ergibt. Deshalb finde ich den RT perfekt für RH-Eröffnung in Form von Topspin oder Flip. Zudem war er der erste handelsübliche moderne ESN-Belag, der den Ball perfekt greift.
Der RPG verlangt auf Grund der größeren Härte eine sehr gute Beschleunigung und hat das größere Maximum. Der Belag macht seinem Namen alle Ehre, der Grip ist wie schon beim RT super, beim RPG nun auch bei einem direkteren Anschlag.
Beim JP01T ist das nicht immer der Fall. Wenn der Spin des Balls umgekehrt werden muss und der Ball dabei sehr tangential getroffen wird, kann der Ball abrutschen (allerdings deutlich weniger, als es z.B. beim normalen Bluefire M1 oder beim Rhyzm 425 der Fall ist). Auf Profi-Niveau ist das ein No-Go, die meisten Hobby-Spieler wird es nicht stören. Ungeschnitten Kante an Kante gelegt fällt auf, dass die Noppenabstände beim JP01T minimalst größer als beim RPG sind.
Den JP01T würde ich Spielern empfehlen, die eine etwas härtere Alternative zum Vega Japan oder Rasant suchen.
Der RPG stellt eine super Alternative zu einem hart selektierten Tenergy 05 dar. Ich werde den RPG weiter testen und wahrscheinlich vom Bluefire M1 Pro Select auf den RPG umsteigen.
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