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Zitat von Bo5
Ich fand das Spiel auch maximal unansehnlich. Null Variation. Jeder Ballwechsel gleich... RH gegen RH und wenn der Ball dann mal auf die VH kam, war es zu 90 % ein Notball. Wenn Ma Long gegen Zhang Jike RH-Duelle spielt werden wenigstens das Tempo und der Spin ständig variiert oder irgendwann umläuft mal jemand.
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Ich finde beides hat was...
Ma Long und Zhang Jike stehen nachdem Aufschlagspiel nicht mehr an der Platte, da hat man ewig Zeit um sich was zu überlegen während man die 3-4 Meter hin und her läuft und der Ball nur noch 50% der Geschwindigkeit hat.
In dem tischfernen Spiel sieht man auch Spins stimmt, an der Platte natürlich nicht mehr, es sein den der Ball geht ins Netz oder springt seltsam vom Schläger ab, eine Flugbahn/-weg gibt es nahe nur für einen Bruchteil einer Sekunde und nicht für eine Ewigkeit und auch Geschwindigkeitswechsel fallen kaum auf, und es wird auch viel schwerer Geschwindigkeit rauszunehmen, obwohl Mima es manchmal versucht hat, aber wirklich Geschwingkeit aus dem Spiel nehmen, kann man nur wenn man es nachdem Aufschlag beendet oder sich von der Platte entfernt, wäre aber für Mima und Ai-Chan nicht die Option, schon alleine durch das Material was gespielt wird, ist für tischfernes Spiel nur mit grösserer Fehlerquote machbar.
Wenn beide nahe am Tisch stehen, und ein aggressives Angriffsspiel bevorzugen ist Schluss mit lustig, hier geht es um schaut schneller, reagiert schneller, denkt schneller, handelt schneller und dies mit Reaktionsgeschwindigkeit, Spin, Plazierung und Präzision in schneller, guter Qualität - ohne Zeit für lange herumzudrucksen und Zeit um sich perfekt zum Ball zu stellen - dies fand ich schon interessant und hatte Anspruch, wie die beiden sich die Bälle vor den Latz knallen, wo bei man ja als Spieler weiß, das da viel mehr hintersteckt als nur vor den Latz knallen.
Ich stimme in dem Punkt zu, dass es natürlich Geschmackssache ist, tischnahes, schnelles Spiel ist nicht für jeden was, auch nicht zum zuschauen.
Die Qualität und Perfektion liegt hier beim Reaktionsvermögen und Präzision, trotz Spin, Richtungswechsel und Platzierungswechsel bei der hohen Ballgeschwindigkeit in der kurzen Distanz mit guter Block- & Konterqualität fehlerlos zu antworten.
Es ist schon ein Unterschied zu dem langsameren TopSin-Spiel fern ab der Platte, wo die Konzentration, Reaktionsfähigkeit, und Präzision nicht mehr so hoch sein muss und man auch Zeit zum Denken hat, da der Ball durch die Reibung in der Luft stark an Geschwindigkeit verliert.
Hier gibt es halt andere Schwierigkeiten, als die kurze Zeitspanne und den kurzen Flugweg bei hoher Geschwindigkeit im tischnahen Spiel.
Fern vom Tisch kann auch variabler gespielt werden und dadurch auch für den Betrachter oder Zuschauer entspannter natürlich, nicht so stressig ,weil man überwiegend alles mitbekommt und nicht umbedingt die Zeitlupe sehen muss und die Spieler auch Zeit für Kreativität haben, beim tischnahen Angriffsspiel beider Spieler dagegen ist Anspruch an die Spieler und auch vom Zuschauer höher.
Und Celler muss ich Recht geben: Mima Ito tut sich schwer ohne Beratung in den Pausen und war in dem Spiel nicht besonders gut drauf, man hat es ihr schon vor dem Spiel angesehen.
Das Spiel Mima VS Ai-Chan fand ich sehenswert, weil wir solche schnellen Ballwechsel, woanders nicht zusehen bekommen und auch das Duel beider Persönlichkeiten war am Anfang intersssant, aber man hat dann leider schnell gemerkt das Mima nicht 100% geben kann, weil was nicht in Ordnung war.
Das Spiel Mima-Chan gegen Hyojoo war klasse und sehr sehenswert, das Doppel fand ich auch klasse weil es sehr spannend war. (Auch wenn das Nelson von den Simson: "Ha, Ha!" was gestört hat).
Mal schauen was in Pyongyang abgeht, die Anmeldungen sind leider was dürftig, aber Wally Green hat sich dort angemeldet, er kann es bestimmt nicht sein lassen ein paar Witze auszupacken, mit ihm wird das Tunier schon mal nicht ganz so grau.