Zitat:
Zitat von Peter Mössinger
Die Ermittlung der Spalte Spiele ist in der Tat auch nur etwas komplizierter. Man muss nur jedes mögliche Ergebnis mit der jeweiligen Wahrscheinlichkeit eingehen lassen. Also Siegwahrscheinlichkeit (PSieg) mal 9 Punkte, PUnentschieden * 8 und bei Niederlagen Summe(i=1..7) P(Niegerlage mit i:9) * i. Fertig.
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Schon klar, sofern man nicht nur die bei simTT angegebenen Sieg- bzw. Unentschieden-Wahrscheinlichkeiten hat, sondern auch die für die verschieden hohen Siege bzw. Niederlagen.
Bei einer Simulation kommen die ja sowieso automatisch mit raus.
Wenn man aber exakt rechnet, kann man sich das Leben wohl etwas einfacher machen, wenn man nur PSieg und PUnentschieden wissen will (da man dann den Abbruch bei 9 nicht beachten muss).