Zitat:
Zitat von Noppenzar
Und nochmals mein Vorschlag:
Meisterschaft: Änderungskonstante normal.
|
Ja !
Zitat:
Zitat von Noppenzar
offizielle Turniere und ranglisten:
Maximaler Gewinn oder Verlust wie in einem ms-spiel
|
Besser und einfacher ==> 0,5 mal ÄK
Zitat:
Zitat von Noppenzar
VR-Cup und Konsorten:
Davon maximal 1/2, eher 1/4.
|
Ja ==> 0,25 mal ÄK
Zitat:
Zitat von Noppenzar
Dann können viele weiterhin ihren spass haben, aber schmu ist nahezu unmöglich.
|
Stimme Dir im Grundsatz zu.
Noch ein Aspekt / eine Prognose:
Die Clicks auf mytt würden bei geringeren ÄKs sogar noch ansteigen:
==> TT-Verrückte spielen egal wie hoch die ÄK ist
==> TTR-Verrückte spielen auch für ÄK 0,5 und 0,25
==> TTR-"Angsthasen" würden bei ÄK 0,5 und 0,25 öfter teilnehmen
Das Problem:
Der Vorschlag ist so kalt wie kalter Kaffee...
Er wurde immer von den TTR-Verantwortlichen mit 3 inhaltlichen Argumenten abgelehnt:
1.) Turniere seien extrem wichtig, damit der Wert schneller klassen- und regionenübergreifend zur Wahrheit konvergiert
2.) "Ein Spiel ist ein Spiel" - egal wo das gespielt wird.
3.) Jugendliche können sich so auf Turnieren schneller "hochspielen".
Argument 1 sollte inzwischen nicht mehr gültig sein. Denn wenn man nach jetzt 11 Jahren Ergebnissammlung die vernünftige (Erst-)Initialisierung immer noch nicht kennt, dann fürchte ich, dass man es nie wissen wird.
Argument 2 wird durch offensichtliche Beispiele wie in Nauheim widerlegt. Das ist leider so...
Und ich fürchte, das wird auch immer so bleiben.

Aber mit ÄK 0,25 würde man den "Aufwand" in die Höhe treiben.
Ob das Nauheim-Turnier 4 mal in Folge so abgelaufen wäre, glaube ich nicht.
Für Argument 3 gibt es ausreichend andere Regeln, die für Jugendliche Freiheiten zulassen.