Konstant ist die Kontaktzeit nicht:
http://www.scielo.br/scielo.php?pid=...pt=sci_arttext
Man kann sagen, dass die Kontaktzeit kleiner gleich 1 ms ist. Aber für den Spieler ist es letztlich nicht wirklich erkennbar, was 0.2 ms Unterschied machen sollen. Wenn man genauer hinschaut, ergeben sich da dann schon Unterschiede. Die Frage ist nur wie groß

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