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Alt 21.10.2004, 00:07
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Bow Bow ist offline
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Alles über Block

Blockbälle:

1. Stopblock: Ein Block, bei dem beim Ballauftreffen der Schläger etwas zurückgenommen wird, um den Ball möglichst kurz hinter das Netz fallen zu lassen. Mit sehr langsamem Material evtl. auch als bewegungslos gespielter Block möglich.
Beliebter Block für Spieler mit Anti-Belägen oder allgemein langsamem Material (Abwehrkombi).

2. Normaler, sicherer oder passiver Block: Beim Ballauftreffen wird der Schläger weder vor noch zurückbewegt (bewegungslos), die Geschwindigkeit des Blockballes ist nur von Material und ankommender Ballgeschwindigkeit abhängig.
Beliebter Block bei NI-Spielern.

3. Druckblock, Schussblock, Knallblock, harter Block, aktiver Block, etc (evtl. fließender Übergang zum Konter):
Der Schläger wird beim Ballauftreffen aktiv nach vorne (evtl. auch etwas aufwärts) bewegt, so dass der Blockball ein hohes Tempo (meist höher als der ankommende Topspin) aufweist.
Beliebter Block bei NI- und KN-Spielern, bevorzugt mit der RH gespielt.

3b. Spinblock (evtl. fließender Übergang zum Spinkonter):
Der Spinblock ist eine Form des aktiven Blocks, bei der der Ball mit einer kurzen, recht zügigen Aufwärtsbewegung des geschlossenen Schlägers aus Handgelenk und/oder Unterarm getroffen wird. Der Ball beschleunigt dadurch nach dem Aufsprung auf der Tischhälfte des Gegners, was ungefähr die gleichen Effekte und Auswirkungen hat wie ein Kickaufschlag. Diese Schlagbewegung ist beschränkt auf Spinbeläge, kurze Noppen und wenige, ziemlich griffige Antis, wobei bei den beiden letzten Belagsorten im Vergleich zu Spinbelägen der "Kickeffekt" deutlich weniger ausgeprägt oder gar nicht mehr vorhanden ist. (Verf.: Nacki)

4. Abstecher, (Lang-)Noppenblock, Unterschnittblock, Ekelblock , etc.: Der Schläger mit dem (meist glatten) Langnoppenbelag wird beim Ballauftreffen aus den Handgelenk schnell senkrecht nach unten bewegt, der Blockball kann je nach Material und Art der Bewegung lang oder kurz kommen, langsam oder schnell, der Faktor hier ist, dass der Blockball mehr oder weniger Unterschnitt aufweist.
Ist auch mit Mittellangen Noppen (MLN) und langsamen Kurznoppen (KN) oder Anti möglich. Kann auch mit NI-Belägen gespielt werden.

5. Seitschnittblock:
Dem Ball wird durch seitliches Abwinkeln des Schlägerblattes und/oder eine schnelle Seitwärtsbewegung Seitschnitt verliehen, so dass er nach dem Aufspringen seitlich die Richtung ändert. Der Gegner bekommt den Ball dann (falls nicht erkannt) entweder gar nicht, auf die Hand oder auf die Kante des Schlägers.
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Wer die Suche benutzt, ist nur zu faul einen neuen Thread zu eröffnen.
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Geändert von Bow (21.10.2004 um 14:40 Uhr)
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