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Alt 13.04.2026, 20:19
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AW: Anti/Kurze oder Lange Noppe?

Hi,

mein Spielstil ist ca. ähnlich zu deinem (sehr stark Vorhand orientiert; aber ich spiele eher näher am Tisch) und ich habe bei ca. 1300 RC Punkten auf eine Noppe gewechselt, ich hoffe, meine Tipps helfen daher.

1) Wie schon andere erwähnt haben: Ich glaube das wichtigste wäre die Technik der Rückhand zu verbessern mit einem Trainer (egal welchen Belag du spielst, wird dir das am meisten helfen). Die wichtigsten Punkte die mir geholfen haben: -) der Ellbogen ist stabil und bewegt sich nicht und ist der Drehpunkt / Angelpunkt der Bewegung -) Die Bewegung (mit glattem Belag) ist eine Dreh/Rotier-Bewegung um den Ellbogen und keine Andrücken-Bewegung (wobei du mit Noppe auch drücken kannst) -) Der Daumen liegt am Schläger auf und macht einen leichten Druck, was dir Stabilität gibt. bzw. kannst du auch versuchen einen leichten Rückhand-orientierten Griff zu verwenden, damit die Rückhand sicherer wird. Und -) Balltreffpunkt ist vor dem Körper/Bauchnabel im goldenen Dreieck bzw. leicht links davon; Und dafür brauchst du gute Beinarbeit damit du immer richtig stehst.

2) Ich habe auf eine kurz bzw. mittellange Noppe gewechselt: Killer in maximaler Schwammstärke, was glaube ich eher untypisch ist. Ich spiele den normalen / klassischen Killer Belag und nicht z.B.: die Extreme Variante, da diese einen viel stärkeren Störeffekt hat und ich selbst damit viel zu viele Fehler mache; Ich finde die klassische Variante in max ist für mich die beste Kombination aus Störeffekt/Sicherheit/Geschwindigkeit/Spielstil. Die meisten Spieler spielen die Noppe eher in dünneren Belägen um mehr Störeffekt zu haben, aber den Störeffekt merkst du eben selbst auch indem du mehr Fehler machst. In max spielt sich der Belag eigentlich nahezu wie ein ganz normaler Belag und daher war der Umstieg relativ einfach für mich. Nur der Schlägerwinkel muss deutlich offener sein, aber von den Bewegungen her klappt sowohl die Bewegung wie bei einem Topspin mit glattem Belag als auch die Noppen-Technik zum Andrücken des Balles; auch kann ich ganz normal Unterschnitt aufziehen oder kurze Bälle flippen.

Eine Stärke ist, dass ich durch den Belag viel mehr Variation bekomme. D.h. meine Vorhand Topspins sind sehr spinlastig, die Rückhand Topspins schauen nach starken Spin aus aber kommen dann leer. Genauso kommt Vorhand sehr schnell, aber Rückhand-Blocks nehmen das ganze Tempo heraus und der Tempo-Wechsel ist für Gegner extrem unangenehm. Das Blocken mit dem Noppen Belag ist sehr, sehr viel sicherer - ich muss oft quasi einfach nur irgendwie den Schläger hinhalten und der Ball kommt extrem unangenehm für den Gegner zurück (in einer sehr untypischen Flugkurve und Tempo).
Jetzt zu den Nachteilen: Du kannst mit dem Belag keinen Schnitt machen, d.h. wenn du Rückhand schupfst, dann ist nichts drinnen. Bei schwächeren Gegnern kann das noch ein Vorteil sein, da diese den Ball zurück schupfen versuchen und ihn dann hoch auflegen (welche man dann mit Vorhand leicht abziehen kann), aber ab einem gewissen Spielniveau (ca. 1300 RC Punkte) fallen die Gegner nicht mehr darauf rein. Dann greifen diese sofort solche Noppen-Schupfbälle an, da die Bälle immer leer sind. D.h. da kann man nicht mehr schupfen sondern muss ausnahmslos die Bälle auch mit Rückhand vorher angreifen (das ist aber deutlich leichter für mich mit der Noppe, da ich viel mehr Kontrolle habe und die Noppe mehr "verzeiht").

Ein anderer Nachteil, der für dich vermutlich wichtig ist, ist, dass mit der Noppe (zumindest Killer in max) das Spielen aus der Halbdistanz relativ schwierig ist. Theoretisch funktioniert es, aber es ist gefühlt viel fehleranfälliger, da man viel stärker andrücken muss, da sonst der Ball "verhungert". D.h. wenn du lieber aus der Halbdistanz spielst anstatt nahe am Tisch, dann ist eine kurze Noppe wie Killer eher nichts für dich. Verteidigen geht mit der Noppe auch nur eher sehr schwer.
Ein weiterer Nachteil wäre für mich noch das kurz-kurz Spiel. Bälle mit der Noppe kurz (und niedrig!) zu returnen ist extrem schwer, da der Belag keinen Grip hat. D.h. ich flippe ausnahmslos alle kurzen Bälle (was Variation wegnimmt, da der Gegner weiß, dass er nie kurze Bälle zurück bekommt; außer ich drehe den Schläger).

Außerdem ist das Holz wichtig, da dieses mit der Noppe harmonieren muss (ich spiele z.B.: Innerforce ZLF)
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