@HackiHack:

@Weltklasse: endlich sieht das mal jemand
Ich würd sagen, es empfiehlt sich einfach mal, die Aufschläge so zu machen, dass der Gegner sie nicht kriegt oder so kriegt, dass man selbst danach was mit dem Return anfangen kann.
Wie gerne habe ich die Spieler, die einen genialen Aufschlag mit Drehung, Aufstampfen, Rumgegröhle, dreifachem Handgelenkeinsatz und schnörkeligem Hochwerfen produzieren, (vorher wird 10 min der Ball gedozt, in die Bande getreten, der Tisch abgerubbelt, der Gegner hypnotisiert, der Schiedsrichter angemault) in dem Unter-Ober-Seit-Drall-Spin ist, dann eumelt man den zurück und sie schupfen den nächsten Ball aus der VH mit der RH ins Netz...

Da würde es sich vielleicht sogar anbieten, mal zu sagen: ich mach jetz ne Rollangabe, da krieg ich wenigstens den Return, wenn der Gegner auch nicht spielen kann...
Ansonsten kann man da echt nur sagen: taktische Selbstverarsche...
Also: zwar schauen, was der Gegner kriegt und nicht kriegt und womit er Probleme hat, aber auch die Angaben aufs eigene Spiel einstimmen...