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Zitat von JanMove
Das mit dem Belag ist doch ganz einfach. Du stellst einen Noppenbelag mit einem weitaus grösseren Aspectratio her als erlaubt. Dann ordnest Du die Noppen noch völlig ungleichmässig über den Belag verteilt an, wobei manche vielleicht noch glatt sind und andere griffig, .... Dann hast Du einen völlig unkontrollierbaren Belag, bei dem vermutlich nicht mal der Spieler selber richtig einschätzen kann, was der Belag beim gerade ausgeführten Schlag macht.
Mit einem Holz, welches wenigsten eine gleichmässig durchgehende Oberflächenschicht hat, wirst Du niemals irgendwelche abartigen Effekte erzielen können.
JanMove
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Aber das ist doch erstmal mindestens genau so großer Blödsinn, wie das was ich weiter oben über das Hölzer aufmotzen geschrieben habe.
Ich habe jedenfalls noch nie einen gesehen, der sich seinen eigenen Belag herstellt, und ihn so bearbeitet wie Du es beschreibst.
Es ist doch eher so, daß die Leute die ihre Noppe behandeln, diese mit Haarspray einsprühen, bestrahlen, mit Lack beschichten etc.
Damit erreicht man im besten Fall, daß aus einer vorher griffigen eine Glatte Noppe wird.
Glatte Noppen gibt es aber doch schon, die kosten nur viel mehr. Also ist doch im Grunde alles was der Behandler gemacht hat etwas Geld zu sparen oder nicht?
Die Effekte über die sich die Noppengegner aufregen sind doch die Schnittweiterleitung und die Flatterei, wobei man mit Letzterem sicher nur noch Jugendliche und Spieler bis zur 2.KK erschrecken kann.
Und die Schnittweiterleitung ist Erstens berechenbar, und Zweitens bringt sie eben den Nachteil mit sich selbst keinen Schnitt erzeugen zu können.
Aber wir schweifen hier völlig vom Thema ab.
Tatsache ist, daß das Nachbehandeln von Belägen verboten ist, warum auch immer.
Tatsache ist aber auch, daß es für Hölzer bestimmte Richtlinien gibt.
Warum wird die Einhaltung der Materialregeln bei den Belägen durchgesetzt und bei Hölzern nicht?