Zitat:
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Zitat von P.d
du hast mich leider überhaupt nicht verstanden, da wir nicht darüber sprechen, einen spieler durch ein bestimmtes spielsystem durcheinanderzubringen oder so...
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Das meinte ich auch nicht. Ich wollte damit sagen, daß man kein bestimmtes Material braucht, um einen unerfahrenen Spieler in eine Situation zu bringen, die für ihn aus den gleichen Gründen gefährlich wäre, wie sie es wäre, wenn man mit dem entsprechenden Material gegen ihn spielen würde.
Ich glaube das Bow recht hat, und das wir einfach nicht von den selben Effekten sprechen, wenn wir über das Flattern reden.
Ich habe folgenden Vorschlag:
Guck mal bitte hier nach:
HIER!
Und sag bitte nachher, ob es das so ungefähr trifft, was Du mit Flattereffekt meinst.
Ich weiß nicht ob die Erklärung aus dem Link richtig ist, aber es wäre zumindest eine gemeinsame Basis, auf der man diskutieren könnte.