Hallo TT Freunde,
ich war über Weihnachten fleißig und habe ein kleines TischTennis Liga – Spiel entwickelt.
Ich suche jetzt ein paar (max. 10) Spieletester, die Lust haben als „Trainer“ mitzumachen.
Achtung : das ganze ist und bleibt nicht-kommerziell!!!!! (kostet nix außer Nerven)
Im Spiel betreut man einen Satz Spieler, geht zu Liga Spielen und Pokalen und kann mit der Mannschaft in Ligen auf oder absteigen. Es wird auch Einzelspielermeisterschaften geben u.ä. Das ist aber noch Theorie.
Im ersten Schritt hat man einen Spieler, legt dessen Eigenschaften fest und spielt eine Rangliste aus. Man kann ihn trainieren lassen um Eigenschaften zu verbessern.
Das war es auch schon.
Das Ganze nennt sich folglich „play-by-email“ und ist graphisch wenig anschaulich (leider). Hier hilft die Phantasie.
Ich bin wie gesagt noch in der Testphase. (Es gibt so etwas zu Hauf für Fußball und Tennis, aber wohl nicht für TT)
Wer mitmachen will :
ttligaspiel@gmx.de
Man erhält dann eine kleine E-Mail, in der man die Daten des Trainers und des Spielers eintragen kann .
Jeder Spieler hat einige Eigenschaften :
Aufschlag
Schupf
Spin (E1)
Schmetterball (E2)
Angriff
Verteidigung
Kondition
Diese werden zuerst gesetzt vom Trainer.
Die Eigenschaften im Einzelnen :
Je besser der Aufschlag desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, das der Punkt gleich nach der Angabe beendet ist.
Je besser aber der Annehmer schupfen kann, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit das der Aufschläger ihn mit Assen zudrömmelt.
Des Weiteren gibt es bei ca. 10% der Punkte sogen. „Schupfduelle“ bei denen nur mit Hin- und Hergeschupfe der Punkt entschieden wird. Hier lohnt es sich das gut zu können.
Die meisten Punkte werden aber über Angriff und Verteidigung gewonnen. Dazu ist beim Angreifen (das macht immer der Aufschläger) neben dem Angriffswert auch seine beste Eigenschaft (E1 oder E2) wichtig. Der Verteidiger muss den Schlag mit derselben Eigenschaft kontern (auch wenn das seine schlechtere ist), erst bei Aufschlagwechsel wechselt auch die Angriffs und Verteidiger Position. Wenn er aber besser verteidigt als er angegriffen wurde, dann ist der Rückschlag so gut, dass der Verteidiger den Punkt macht (die Ballwechsel sind kurz! Modernes TT halt)
Die Kondition wirkt sich nur im 4. und 5. Satz aus, sie erhöht alle Zweikämpfe entsprechend. Aber Vorsicht, wer gar nicht bis dahin kommt sondern 3:0 verliert hat auch nix davon!
Der Heimspieler hat noch einen kleinen (?) Heimvorteil.
(Noch nicht realisiert Ideen : „Langnoppen“ oder Anti Schläger, Ballon Abwehr oder Blocken als Eigenschaften, Alter und ähnliches : bin für Hinweise / Ideen dankbar!!! )
Nach jedem Spiel muss/kann man angeben, welche Eigenschaft trainiert werden soll, man hat dann eine Chance (die je nach Stufe der Eigenschaft sinkt) diese zu verbessern (also Eigenschaft mit 7 : kann man mit 30% steigern, Eigenschaft mit 2 : mit 80%).
So : ich hoffe es finden sich Interessenten, ich würde das auf dem Niveau jetzt mal eine Woche probieren und erlaube mir in der Zeit das Spiel zu verbessern. Falls sich mehr als 10 Leute melden – Warteliste
Wer mitspielen möchte, sollte täglich online sein. Wenn nicht ist aber auch nicht schlimm.
Auswertung gibt es per email als pdf oder Excel Datei
Das Ganze ist ein Versuch : mal sehen was daraus wird ...
Frank