Zitat:
|
Zitat von Nacki
Ich stimme dem und somit Trask jedenfalls auch zu. Es ist beim passiven Spiel, und passiv wird Material ja zumeist eingesetzt in tieferen Spielklassen, einfach gefährlicher als Anti oder griffige LN.
Und seit Jahr und Tag haben schon Spieler davon profitiert, daß sie sich eine Noppe o.ä. auf die RH geklebt haben, nachdem sie dort entweder nicht richtig schupfen oder nicht blocken und kontern konnten. Heutzutage nimmt man dann halt gerne eine glatte Noppe her, weil sie die eigenen Fehlerquoten mindestens mal konstant hält im Vergleich zur griffigen Noppe und schließlich noch lustige Effekte macht.
|
Wie du richtig schreibst, wird beim passiven Spiel die Fehlerquote geringer. Doch ob die Effekte dann lustig werden oder für wen, ist doch sehr die Frage.
Wenn der Gegner geübt ist gegen die Noppe wird es sehr lustig für ihn und der Noppenspieler hat nichts zu lachen.
Außer er spielt aktiver, doch dann spielt sich die Noppe nicht mehr leicht.
Ob es nun lustig ist, Türme zu produzieren, die der Gegner dann verschlägt bezweifel ich. Aus Übermut mal so nebenbei finde ich es ganz lustig, dann kann ich auch lachen wenn mein Gegner den Ball trifft. Dann kann es zu einem lustigen Spiel mit den Nerven werden. Doch ohne eine Alternative, ist es doch sehr langweilig. Alternativen werden aber nicht durch passives Spiel möglich. Bei aktiven Spiel mit der GLN steigt aber die Fehlerquote.
Da ist es dann genau anders als beim frischgeklebten NI.
Wichtig finde ich, dass jedes Material Vorteile und Schwächen hat. Das Material muss zum Typ passen.
Es gibt also kein Material, welches man aus Fairnisgründen verbieten muss.
Wenn ich mit der GLN nun gegen einen Frischkleber spiele, dann teste ich erstmal ob er das Echo ab kann. Wenn er aber mit dem Echo bestens klar kommt, dann bin auch ich gezwungen ein höheres Risiko zu gehen und aktiv zu spielen. Dafür habe ich aber dann den Vorteil, dass nun der Frischkleber nicht so aktiv spielen kann, wie es gut für ihn ist und die Schwächen seines Materials spürt. Wichtig ist es den Gegner zu nerven, doch ab einer gewissen Klasse muss man dafür auch Risiken eingehen.
Bei Gegner mit einer GLN ist es wichtig, den richtigen Mix zu finden. Sie dürfen nicht die Gelegenheit bekommen selbst aktiv zu werden, wobei es die meisten ja auch nicht wollen. Dann muss man den Gegner einlullen um ihn dann aber plötzlich zu überaschen. Da ist es dann wie beim Fußball, mit dem Kopf voran durch die Mauer führt meist zur schnellen Niederlage.