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Zitat von nevada
Hallo,
muss Euch leider enttäuschen. Bei einer so schnellen Sportart wie Tischtennis, wird es nie möglich sein, ein realistisches Game, auf welcher Plattform auch immer, abzubilden. Für alles gibt es Grenzen, und bei dem Tempo unserer Sportart, kannst Du nicht Spielerbewegungen und Ballflugbahn mit realistischem Tempo darstellen, es sei Denn Du bescheidest die virtuellen Spieler in ihren Möglichkeiten, damit es wieder passt.
regs nevada
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Das ist eigentlich schon heute druchaus möglich. Ist wie jeder Fortschritt eine Frage des kommerziellen Interesses. Eine hinreichend genaue Messung der Schlagbewegung sensorisch durchzuführen ist kein Problem und Berechnungen in einem derart trivialen und auch noch determinierten System vorzunehmen schon gar nicht. Bei diesem Zusammenhang von "nie" zu sprechen ist offengestanden recht borniert.