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allgemeines Tischtennis-Forum Dies ist unser Hauptforum. Hier geht es um Tischtennis allgemein und hier gehört alles rein, was nicht in die Fachforen oder sonstigen Foren passt.

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  #21  
Alt 07.08.2007, 10:23
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masl83 masl83 ist offline
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AW: TT auf Wii Play Nintendo

das hab ich schonmal gespielt, das bringts ned.

das Joola kenn ich ned.

edit:
http://www.linteltrans.com/index.php?id=joola

das sieht ja schonmal "super genial" aus. und die 3d grafik, "wow" wirkt so platt

Geändert von masl83 (07.08.2007 um 10:30 Uhr)
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  #22  
Alt 07.08.2007, 17:36
StrappingYoungLad StrappingYoungLad ist offline
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AW: TT auf Wii Play Nintendo

Ich find das TT Pro ganz nett. Zwar keine Offenbarung, aber funny

Wenn mal jemand die nächsten 10 Tage Lust auf ein Multiplayer-Match hat, einfach via ICQ 63053893 oder MSN schlaxi2k@hotmail.com melden. oder notfalls hier per PN
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  #23  
Alt 13.08.2007, 00:52
andiS andiS ist offline
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AW: TT auf Wii Play Nintendo

Zitat:
Zitat von nevada Beitrag anzeigen
Hallo,

muss Euch leider enttäuschen. Bei einer so schnellen Sportart wie Tischtennis, wird es nie möglich sein, ein realistisches Game, auf welcher Plattform auch immer, abzubilden. Für alles gibt es Grenzen, und bei dem Tempo unserer Sportart, kannst Du nicht Spielerbewegungen und Ballflugbahn mit realistischem Tempo darstellen, es sei Denn Du bescheidest die virtuellen Spieler in ihren Möglichkeiten, damit es wieder passt.

regs nevada
Das ist eigentlich schon heute druchaus möglich. Ist wie jeder Fortschritt eine Frage des kommerziellen Interesses. Eine hinreichend genaue Messung der Schlagbewegung sensorisch durchzuführen ist kein Problem und Berechnungen in einem derart trivialen und auch noch determinierten System vorzunehmen schon gar nicht. Bei diesem Zusammenhang von "nie" zu sprechen ist offengestanden recht borniert.
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  #24  
Alt 22.08.2007, 19:45
ElKlappinski ElKlappinski ist offline
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AW: TT auf Wii Play Nintendo

Moin,
es gibt einen Trailer, für Tischtennis von Rockstar auf Wii.

http://www.gamevideos.com/video/channel/GamesCon%202007

Dort links in der Liste relativ weit unten

Sieht wohl so aus, dass man die Schnittart allerdings mit Knöpfen regelt.
Meine empfehlung: Auf "Watch Larger Format:" klicken.

Also mal tests abwarten, das wäre dann ein echtes Argument die Wii mal zu kaufen
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  #25  
Alt 22.08.2007, 20:44
TTKD TTKD ist offline
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AW: TT auf Wii Play Nintendo

die grafik ist leider viel schlechter als bei der xbox360 version,was aber auch klar war.
hoffentlich wird die steuerung gut umgesetzt
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  #26  
Alt 23.08.2007, 11:23
StrappingYoungLad StrappingYoungLad ist offline
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AW: TT auf Wii Play Nintendo

Zitat:
Zitat von StrappingYoungLad Beitrag anzeigen
Ich find das TT Pro ganz nett. Zwar keine Offenbarung, aber funny

Wenn mal jemand die nächsten 10 Tage Lust auf ein Multiplayer-Match hat, einfach via ICQ 63053893 oder MSN schlaxi2k@hotmail.com melden. oder notfalls hier per PN
hab mir mittlerweile die vollversion besorgt. wenn also jemand lust hat, das angebot gilt nach wie vor
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  #27  
Alt 27.08.2007, 20:26
netzfingerkante netzfingerkante ist offline
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netzfingerkante ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: TT auf Wii Play Nintendo

Hier noch ´ne Meldung dazu. Quelle: heise.de


Rockstar präsentiert Tischtennis für die Wii

Bereits auf der Xbox 360 ein Geheimtipp, portiert Rockstar Games auf vielfachen Wunsch sein Tischtennisspiel auf die Wii. Das Spiel ist eine kleine Hommage an den schnellen Sport. Es konzentriert sich ganz auf die Ballphysik und Schlagvariationen und verzichtet auf aufgeblasene Ligen und Statistiken. Die Wii-Version kann grafisch nicht mit der Xbox 360 mithalten: Die Auflösung ist geringer und die Texturen sind detailärmer. Doch sie macht wegen der intuitiven Stuerung einfach mehr Spaß.

Tischtennis
VergrößernRockstars Tischtennis bietet deutlich mehr Schlagvariationen und spannendere Ballwechsel als das der Konsole beiliegende Tennis aus dem Wii-Sports-Paket
Auf der Xbox 360 musste man mit dem Gamepad lange üben, bis ein längerer Ballwechsel richtig klappte. Bei der Wii geht dies sehr viel intuitiver. Man schlägt den Ball wie beim normalen Tischtennis einfach mit der Wiimote. Den Spin wählt man dabei mit dem Daumen auf dem Steuerkreuz. Bereits nach wenigen Ballwechseln geht dies in Fleisch und Blut über. Man kann sich einfach wie beim normalen Tischtennis bewegen und schlagen, das Spiel erkennt die Schlagstärke und -Richtung. Fortgeschrittene können für weitere Steuerungsoptionen den Nunchuk-Controller hinzunehmen. Die virtuellen Spielfiguren setzen die Schläge mit beeindruckender Genauigkeit um. Take 2 will das Spiel am 26. Oktober veröffentlichen. (hag/c't)
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  #28  
Alt 27.08.2007, 21:28
ssjsonic ssjsonic ist offline
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Ort: Berlin
Alter: 34
Beiträge: 477
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AW: TT auf Wii Play Nintendo

Also ich hab es auf der Games Convention angespielt, aber irgendwie hatte ich mit der Steuerung Probleme. Hat auch keiner erklärt, wie das genau ging. Deswegen hatte ich von SPin erstmal 0 AHnung. Was mir noch aufgefallen ist, dass es noch nicht mal die Vorhand bzw. Rückhand erkannt hat (also manchmal einfach falschen Schlag ausgeführt). Dennoch hat es Spaß gemacht. An den anderen Tischten hat es aber scheinbar wunderbar funktioniert, und die Ballwechsel sahen auch echt gut es bei denen (war auch schneller, weshlab sich dort wahrschienlich die meisten angestellt haben).
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