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Technik - Taktik - Training - Vorsätze und Zielerreichung Hier könnt Ihr Fragen und Tipps rund um die Themen Technik, Taktik und Training loswerden. Spieler und Trainer können hier Erfahrungen austauschen und Trainingswillige von ihren alltäglichen Problemen und Zielen berichten. |
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Themen-Optionen |
#31
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AW: Ideensammlung: Spiel- / Wettkampfformen im Training
Netz/Kante
Eine sehr spaßige Wettkampfform mit Sinn und Zweck. 2 Spieler spielen gegeneinander ein normales Spiel, sagen wir 4 Gewinnsätze. Macht ein Spieler ein Netzball, der zum Punktgewinn führt (ausgenommen natürlich Netzaufschläge) so gewinnt er auf einen Schlag den Satz. Trifft er die Tischkante und macht damit den Punkt, gewinnt er das ganze Match. Es wird also mit Spaß die Platzierung geschult und auch die Konzentration desjenigen, der den Kanten oder Netzball ausgraben muss, um den Satz - oder Matchverlust zu verhindern. Kommt riesig an bei den Kindern. |
#32
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AW: Ideensammlung: Spiel- / Wettkampfformen im Training
Fortsetzung folgt :-)
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Jugendwart LTV Wuppertal http://www.tfhw.net/ltv |
#33
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AW: Ideensammlung: Spiel- / Wettkampfformen im Training
Hat denn noch einer Ideen? Dies ist so ein klasse Thread, der eigentlich nicht in der Versenkung verschwinden sollte.
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... und er lächelt, denn er weiß, das Böse siegt immer |
#34
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AW: Ideensammlung: Spiel- / Wettkampfformen im Training
Angriff-Abwehr:
Einer der Spieler ist der Abwehrer und der andere der Angreifer, wer zuerst was ist kann man mit Ball untern Tisch klären. Der Abwehrer hat immer Aufschlag. Der Angreifer hat maximal 2 Ballberührungen um den Punkt zu machen, gelingt ihm dies nicht erhält der Abwehrer einen Punkt, gelingt es ihm erhält der Angreifer 3 Punkte . Es werden 2 Gewinnsätze bis 21 gespielt nach dem ersten Satz werden die Rollen getauscht. Sollte es zu einem dritten Satz kommen, werden die Rollen getauscht nachdem einer der Spieler den 12ten Punkt erreicht hat. Rundlauf- etwas anders: Am Anfang haben alle Spieler eine bestimmte Anzahl an Leben, je mehr Spieler desto weniger Leben (bei 3 oder 4 Spielern 10 Leben bei mehr Spielern 6 Leben). Sollte ein Spieler den Ball nicht im Spiel halten können verliert er eines seiner Leben und bleibt dort, wo er den Ball verschlagen hat, um den nächsten Aufschlag zu machen. Sollte ein Spieler keine Leben mehr haben verliert er und alle anderen haben gewonnen. Meisterschaftsspiel: Hierbei handelt es sich eigentlich nur um ein simuliertes Meisterschaftsspiel. Es werden 2 in etwa gleich starke Mannschaften gebildet, die etwas stärkere Mannschaft sollte Mannschaft 1 sein. Diese Mannschaft gibt nun ihre Aufstellung bekannt, welche sich ruhig von der realen Rangfolge unterscheiden darf. Daraufhin wählt Mannschaft 2 seine Aufstellung so, wie sie denken, dass sie Mannschaft 1 schlagen können. Nun wird ein Meisterschaftsspiel simuliert also erst die Doppel und dann die Einzel, wie üblich, eben nur, dass es nur einen Gewinnsatz gibt. |
#35
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AW: Ideensammlung: Spiel- / Wettkampfformen im Training
"7 Spieler" (kenne keinen sinnvollen Namen)
Es gibt drei Tische. In der Mitte ist ein Rundlauftisch, einer der beiden Tische aussen ist der Gewinnertisch, der andere der Verlierertisch. Es werden zu Beginn zwei Spieler mit besonderen Aufgaben bestimmt. Ein Spieler wird an den Gewinnertisch als Gegner bestimmt. Er hat die Aufgabe Punkte des Gegners zu verhindern. Der andere kommt an den Verlierertisch und soll dem Gegner möglichst viele Punkte abnehmen (riskant spielen). Der verbleibenden 5 spielen danach beim Rundlauf in der Mitte einen Verlierer und einen Gewinner aus. Der Verlierer geht an den Verlierertisch, der Gewinner an den Gewinnertisch. Ab diesem Zeitpunkt spielen immer 3 Spieler Rundlauf bis es einen Gewinner und Verlierer gibt. Danach werden die Spieler mit denen ausgetauscht die gerade am Punktesammeln bzw -verlieren sind. Jeder startet beispielsweise mit 20 Punkten. Ende ist nach Zeit, wenn der erste Null hat oder bei einer bestimmten Punktzahl am Gewinnertisch. |
#36
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AW: Ideensammlung: Spiel- / Wettkampfformen im Training
Also das ist mein Spiel (ist von meinem Trainer).
Ist etwas kompliziert, deshalb verbessert mich, wenn etwas unklar sein sollte. 3 spieler stehen an einem Tisch. 1 Spieler ist der "neutrale" und steht alleine auf einer Seite. die anderen beiden spielen zwar gegeneiander, stehen aber auf der gleichen Seite. Sie spielen abwechselnd den Ball und der "neutrale" sollte auch neutral spielen ( keine großen risikoschläge bzw nur wenn der ball hoch kommt usw.) sobald man einen Fehler macht, bekommt man einen punkt abgezogen. kann man jedoch gegen den "neutralen" punkten, erhält man einen punkt. spiel beginnt bei 0:0 wer zuerst 11 punkte hat gewinnt bzw wer zuerst -11 punkte hat verliert.
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Tibhar Grip-S Europe 2.0 | Butterfly Chuan Chih-Yuan OFF- AN | Nimatsu Pegasus Cyclone 1.7 |
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