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  #71  
Alt 26.09.2007, 15:48
Vollblutprofi Vollblutprofi ist offline
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Vollblutprofi kommt allgemein ganz gut an (Renommeepunkte mindestens +60)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Man darf es aber nicht so sehen, dass dann automatich die vier besten spielen.
Die sechs könnten dann auch rotieren und einer kommt zur höheren Mannschaft noch dazu, oder einer wird zum Ersatzspieler...
Längt nicht sicher ist, dass dann Pos 5 +6 aus der Mannschaft verschwinden!
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  #72  
Alt 27.09.2007, 06:21
Ludwig Ludwig ist offline
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Ludwig ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Generell können 4er Mannschaften sehr stark sein (siehe Bundesliga). 6er Mannschaften erscheinen eventuell stärker, da hier leichter ein schwächeres Mannschaftsmitglied oder jemand mit Formtief durch seine Mitspieler ausgeglichen werden kann. Bei 4er Mannschaften hat jeder Teilausfall stärkere Auswirkungen. Man könnte auch sagen: Je mehr Spieler in der Mannschaft sind, desto mehr schwache Spieler kann ich mir leisten, wenn die anderen entsprechend gut sind.
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  #73  
Alt 27.09.2007, 06:53
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Peter Igel Peter Igel ist offline
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Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Der gravierendste Unterschied zwischen Vierer- und Sechserteams ist, dass 'ne handelsübliche 24er-Kiste Beck's mit sechs Mann schneller geleert ist.
Wenn vier Mann 'ne Stunde brauchen, wie lange brauchen dann sechs Mann?
Wer als Erster die richtige Antwort gibt, kriegt einen ausgegeben.
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  #74  
Alt 27.09.2007, 06:57
harzentt harzentt ist offline
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harzentt ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Hi,

die gleiche Zeit. Da ja für die Rückkehr der Spieler gesorgt werden muss, müssen zwei Fahrer "trocken" bleiben.
__________________
Marcus Harzen
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  #75  
Alt 27.09.2007, 07:18
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nevada nevada ist offline
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nevada ist ein angenehmer und geschätzter Diskussionspartner (Renommeepunkte mindestens +150)nevada ist ein angenehmer und geschätzter Diskussionspartner (Renommeepunkte mindestens +150)nevada ist ein angenehmer und geschätzter Diskussionspartner (Renommeepunkte mindestens +150)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Zitat:
Zitat von harzentt Beitrag anzeigen
Hi,

die gleiche Zeit. Da ja für die Rückkehr der Spieler gesorgt werden muss, müssen zwei Fahrer "trocken" bleiben.


regs nevada
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  #76  
Alt 27.09.2007, 07:41
Waterhouse Waterhouse ist offline
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Waterhouse ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Zitat:
Zitat von harzentt Beitrag anzeigen
Hi,

die gleiche Zeit. Da ja für die Rückkehr der Spieler gesorgt werden muss, müssen zwei Fahrer "trocken" bleiben.
falsch...bei einer 4-er Mannschaft muss ja auch einer fahren...
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  #77  
Alt 27.09.2007, 07:50
harzentt harzentt ist offline
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harzentt ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Ja,

aber das macht ja dann der Mannschaftsbetreuer / Fahrdienst. Schliesslich muss ich dafür sorgen, das alle Mitgleider des Vereins eine Aufgabe haben.
__________________
Marcus Harzen
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  #78  
Alt 27.09.2007, 10:49
Waterhouse Waterhouse ist offline
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Waterhouse ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Zitat:
Zitat von Peter Igel Beitrag anzeigen
Der gravierendste Unterschied zwischen Vierer- und Sechserteams ist, dass 'ne handelsübliche 24er-Kiste Beck's mit sechs Mann schneller geleert ist.
Wenn vier Mann 'ne Stunde brauchen, wie lange brauchen dann sechs Mann?
Wer als Erster die richtige Antwort gibt, kriegt einen ausgegeben.
Auf jeden Fall hat 'ne zugkräftige 4-er Mannschaft den Kasten bereits leer, während sich das 6-er Team noch abstinent mit dem Schlussdoppel beschäftigt (gehe mal davon aus, dass in Deinen (groß geschrieben!) Regionalligagefilden alle erst nach dem Spiel zur Flasche greifen).

Wobei...näher betrachtet kommt's wohl drauf an, wer gegen wen spielt. Langfördener Spiele dürften dieses Jahr eher kürzer dauern als durchschnittliche 4-er Mannschaftskämpfe...
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  #79  
Alt 27.09.2007, 21:14
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Peter Igel Peter Igel ist offline
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Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)Peter Igel ist auf dem Weg zur Identifikationsfigur ;-) (Renommeepunkte mindestens +500)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Zitat:
Zitat von Waterhouse Beitrag anzeigen
Auf jeden Fall hat 'ne zugkräftige 4-er Mannschaft den Kasten bereits leer, während sich das 6-er Team noch abstinent mit dem Schlussdoppel beschäftigt (gehe mal davon aus, dass in Deinen (groß geschrieben!) Regionalligagefilden alle erst nach dem Spiel zur Flasche greifen).

Wobei...näher betrachtet kommt's wohl drauf an, wer gegen wen spielt. Langfördener Spiele dürften dieses Jahr eher kürzer dauern als durchschnittliche 4-er Mannschaftskämpfe...
In unserer (klein geschrieben!) regionalen Liga setzen wir natürlich Prioritäten.
Nämlich dahingehend, sowohl früh als auch schnell Bier trinken zu können...
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  #80  
Alt 28.09.2007, 11:48
Vollblutprofi Vollblutprofi ist offline
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Vollblutprofi kommt allgemein ganz gut an (Renommeepunkte mindestens +60)
AW: 4er Teams grundsätlich schwächer als 6er ? (3.hkk)

Früh ist für mich auch kein Problem - ich kann das schon ab 0 Uhr morgens Problemlos
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