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AW: kn auch für halbdistanz
Andile: Warum denn nicht frischkleben? Wegen ittf? Wer sagt das ich noch spiele mitmache muhaha:D
ksg9-sebastian: Leider darf ich hier nicht das schreiben was ich gerne schreiben würde. Schade... |
AW: kn auch für halbdistanz
Zitat:
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AW: kn auch für halbdistanz
Was machste denn beim chip online forum? Weißt du nix über computer?:D
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AW: kn auch für halbdistanz
Zitat:
Ich werd zumindest dafür bezahlt dass ich den ganzen Tag vor dem PC sitz, also so schlecht kannst nicht sein :P |
AW: kn auch für halbdistanz
Lasst doch das flamen und schreibt nicht son Offtopic Zeug.
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AW: kn auch für halbdistanz
Hallo,
Schläge aus der Halbdistanz mit kurze Noppen ohne das der Ball verhungert? Ganz einfach. Ne schnelle Kurznoppe, gibt es ja viele und einfach einen Schwamm in max. drunter, schon verhungert nichts mehr. |
AW: kn auch für halbdistanz
Zitat:
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AW: kn auch für halbdistanz
Ich spiel nen 799er Gummi mit nem Tuple 1.5er Japan/Taiwan-Schwamm drunter auf nem TSP Balsa 6.5
Damit lässt sich aus der Halbdistanz auch spielen, allerdings sind das mit KN meiner Meinung nach trotzdem "Notbälle". Dafür sind KN auch nicht gedacht. |
AW: kn auch für halbdistanz
Ich finde mann kann mit KN auch Halbdistanz spielen, wenn man gerade gegenschießt und man dann noch viel Tempo im Ball haben kann.
Noppentopspins (also "classisches Halbdistanzspiel") sind allerdings nicht sehr effektiv, da es an spin und speed fehlt. Man sollte eh sehen, dass man den Ball über Tischniveau trifft. |
AW: kn auch für halbdistanz
Mit den neueren Entwicklungen im KN Bereich kann man sehr wohl recht gut auch Halbdistanz spielen. Voraussetzungen dafür sind:
- eine eher spinnige KN (breite Noppen, starke Riffelung) - ein relativ weicher elastischer Schwamm mit gutem Katapult - mind. 1,5mm Schwammstärke - eine zumindest ausreichende Grundgeschwindigkeit Den Spin eines NI wird man zwar nie erreichen, aber dafür ist man spinunempfindlicher. Habe hier positive Erfahrungen mit FS 799 Mystery und FS 802-40 machen können. Wer für sein Spiel die geringere Spinempfindlichkeit nicht wirklich benötigt, sollte definitiv NI spielen, da ist man doch etwas variabler. |
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