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AW: Spieler mit Anti-Belag
Zitat:
Mit manchen (!!!!) Antis kann man Schnitt erzeugen. Prinzipiell ist es aber auch eine Frage wie viel Schnitt ankommt. Wenn ich eher leere bzw Überschnittbälle haben will kann ich gegen solche "Antis" eben auch mit sehr viel Unterschnitt agieren. Irgendwann kann es ein Antispieler eben nicht mehr vollständig ausgleichen. Aber das Grundprinzip der Schnittumkehr muss bei einem Anti eben quasi im Einzelfall geprüft werden. Daher haben Walker, Noppen-Jedi und andere hier absolut Recht. Für Dich scheint es ja auch nur "den Anti" zu geben. Jeder Anti ist anders. Das verhält sich ähnlich wie mit griffigen und glatten langen Noppen. Auch hier gilt das Schnittumkehrprinzip nicht uneingeschränkt!!! |
AW: Spieler mit Anti-Belag
Gut, frage ich eben präziser:
Was macht einen Anti aus, wann ist ein Belag ein Anti? |
AW: Spieler mit Anti-Belag
Zitat:
Du hast wohl zu viel Zeit!! |
AW: Spieler mit Anti-Belag
Jo, es macht nicht den Eindruck als ob hier Informationen irgendwie "ankommen".
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AW: Spieler mit Anti-Belag
In der Tat, langsam nervt es.:mad:
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AW: Spieler mit Anti-Belag
Also wisst Ihr es nicht?
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AW: Spieler mit Anti-Belag
Es gibt einfach keine Reglung dafür!
Bitte lasse doch dieses "Kleinkarriertes" Verhalten und Hinterfragen sein :flop: Ich für meinen Teil, bezeiche alles was "glatter" als ein Mambo ist als Anti. |
AW: Spieler mit Anti-Belag
Gut. Zu Euerer Beruhigung: Damit ist das Thema dann für mich erledigt.
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AW: Spieler mit Anti-Belag
Eigentlich war das Thema schon vor ca. 20 Posts erledigt.
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