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Technik - Taktik - Training - Vorsätze und Zielerreichung Hier könnt Ihr Fragen und Tipps rund um die Themen Technik, Taktik und Training loswerden. Spieler und Trainer können hier Erfahrungen austauschen und Trainingswillige von ihren alltäglichen Problemen und Zielen berichten. |
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Themen-Optionen |
#31
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"
Ist vor allem das Feedback der anderen Spieler und ein paar technische Berichte. Der Entwickler hat wohl nochmal richtig Zeit darauf verwendet für die 2 entsprechend das Tracking zu verbessern.
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#32
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"
besteht ein Unterschied zwischen den Versionen der Quest bzw. Rift?
und mit welcher brille spielt ihr? |
#33
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"
Ich habe mir dann doch tatsächlich noch eine quest 2 zulegen müssen😂
Da ich nicht mehr Vereinsmässig spiele, muss ich nicht so genau auf die Technik achten Was Eleven VR aber in jedem Fall möglich macht ist, dass der Schweiß ganz schön fliest👍 Wenn hier jemand Ahnung hat, kann er mir vieleicht verraten wie ich es einstellungsmäßig vielleicht hinbekomme, dass die Verzögerungen, die ab und zu wierklich extrem sind, gemindert werden können? |
#34
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"
Glückwunsch zur Quest 2. Die gilt derzeit als bestes System - günstig, kabelfrei, hohe Bildwiederholrate, ordentliches Tracking.
In der Lobby kannst du durch Klicken auf die Eigentschaften am oberen Tabellenende nach Belieben sortieren. Rechts zeigen die Balken die Verbindung zum Gegner an. 4 oder 5 Balken (grün) lassen fast immer ein ungestörtes Spiel zu. Wenn nicht gerade im Hintergrund irgend ein Rechner nen Update zieht, oder Filme gestreamt werden. 3 Balken sind oftmals auch noch gut, einfach vor der ranked / unranked Wahl ein paar Bälle spielen, dann entscheiden wie es weiter geht. Wenn Du ein Highping-Spiel machen musst (z.B. Turnierspiel gegen Australier) kannst Du links auf "Pingcompensation" klicken, dann wird die Signallaufzeit in den eigenen Ballflug gerechnet, du siehst dann das Auftreffen korrekt. Allerdings ist der langsam fliegende Ball sehr eigenartig. Deswegen gibt es auch einen "Pingball", der nach nem Meter den eigenen Ball ablöst. Die Verzögerung ist dann nach dem eigenen Schlag und nicht mehr beim Gegnerschlag angesiedelt. Irgendwo gibt es noch Einstellungen dafür - ich hab da aber wenig Erfahrung mit, spiele nur mit mindestens 3 Balken... Die ett-community ist übrigens auf Discord, sehr netter Haufen! |
#35
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"
Werde mich da mal reinarbeiten.
Discord ist nicht schlecht, aber etwas unübersichtlich wie ich finde. Geändert von Omma (13.05.2021 um 07:17 Uhr) Grund: Vollzitat entfernt, Antworten Knopf verwenden |
#36
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Virtual Reality Training mit "Eleven"
Virtuelles Tischtennis: Eine Alternative zum Gang in die Halle?
Letzten Sonntag endete das erste internationale virtuelle Tischtennisturnier zwischen Deutschland und Frankreich mit sechs spannenden Spielen in den einzelnen Elo-Gruppen. In den Vorrunden waren die deutschen Spieler oft überlegen, für das Finale jedoch standen einige sehr knappe Partien an, in denen sich die besten deutschen virtuellen Tischtennisspieler wirklich beweisen mussten. Mit der größten Spannung wurde […] MEHR Gerne könnt Ihr diese Newsmeldung hier direkt kommentieren oder im dafür passenden Forenthema mit der Community diskutieren. ____________________ Zeit und Lust bei TT-NEWS in einem Bereich mitzuarbeiten? | Oder eine neue Idee und Projekt bei TT-NEWS umsetzen? | Einfach melden! |
#37
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"
Hier gibt es ein schönes Video, wie man Fussarbeit-Drills, die Timo Boll beschrieben hat, auf Eleven umsetzen kann.
Schön ist, dass man die Körperbewegungen von AlexTTBCN sowohl auf Elven als auch in Real sehen kann. Ich finde, das zeigt ganz gut, dass sich auf Eleven bestimmte Techniken - also hier Beinarbeit - sehr gut trainieren lassen. |
#38
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Unbedingt anschauen: Eleven Table Tennis VR
Wer sich schon immer mal gefragt hat, ob dieses Virtuelle Tischtennis was taugt… hier ist die Antwort eines Tischtennisspielers 🙂
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Training online; VR |
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