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Technik - Taktik - Training - Vorsätze und Zielerreichung Hier könnt Ihr Fragen und Tipps rund um die Themen Technik, Taktik und Training loswerden. Spieler und Trainer können hier Erfahrungen austauschen und Trainingswillige von ihren alltäglichen Problemen und Zielen berichten.

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  #31  
Alt 21.07.2010, 14:08
vorhandtopspin player vorhandtopspin player ist offline
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vorhandtopspin player ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Gegner zum Angreifen zwingen - Wie?

Zitat:
Zitat von Cheftrainer Beitrag anzeigen
Wenn er das regelmäßig ist, dann ist er eher ein Schwimmbadspieler ^^
So kann man es auch sagen.Ich wollte es dir nur nicht vorweg nehmen
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  #32  
Alt 30.07.2010, 01:41
mil mil ist offline
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mil ist ein sehr geschätzer Mensch dessen Wort hier Gewicht hat (Renommeepunkte mindestens +250)mil ist ein sehr geschätzer Mensch dessen Wort hier Gewicht hat (Renommeepunkte mindestens +250)
AW: Gegner zum Angreifen zwingen - Wie?

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es kommt darauf an, ob der Angreifer aus Not schupft, weil er mit seinem Angriff nicht durchkommt, dann wird wohl der Abwehrer das Schupfduell gewinnen,

oder

er ist eine Taktik dahinter, z.B ein überraschender Angriff mit RH-Schmetter oder VH-Topspin, dann sehe ich den nichtangreifenden Abwehrer im Schupfduell sogar im Nachteil, denn er kann beim Schupfen nicht zu nah am Tisch sein und muss immer wachsam sein, wann der Gegner angreift.

Anderer Ansatz:
Das RH-Schupfen mit der LN ist so eine Sache... Entweder der Gegner hat grosse Probleme damit oder es wird ohne Drehen oder Angriff zum Nachteil, es gibt wenig dazwischen.

MfG, mil
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  #33  
Alt 05.08.2010, 16:20
refabs refabs ist offline
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refabs ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Gegner zum Angreifen zwingen - Wie?

Zitat:
Zitat von HSV Beitrag anzeigen
Ist sogar eine wirklich gute Frage. Merkt man dann, wenn man selbst in dieser Situation war/ist.

Also, weigert sich der Angreifer geradezu, tut er das nur solange, wenn er damit wirklich Erfolg hat. Du musst also beim Schupfen safer sein als er. Das ist Grundlage für alles.

Merkt er also, dass er mit Schupfen nicht überwiegend erfolgreich ist, wird er ganz automatisch angreifen müssen. Die meisten spielen diagonal. Bedeutet also, Du musst "anbieten", in dem Du ein wenig höher, aber zwingend mit Effet schupfst. Schupfst Du ohne Effet, bekommst Du ein Pfund um die Ohren. Schupfst Du einem Rechtshänder in die Vorhand, wird der häufig diagonal antworten. Das willst Du aber nicht.

Also, "beweise" Deinem Gegner, dass Du beim Schupfen den längeren Atem besitzt und locke ihn dann mit Bällen auf die Rechtshänder-Rückhand. Schön langsam, damit er irgendwann die Schnauze voll hat und angreift...

Funktioniert tatsächlich. Nur musst Du dann wirklich auch safe in der Abwehr sein. Sonst funktioniert's nicht...
Schupfen und nochmals Schupfen
Manchmal glaube ich manche können nix anderes, wir haben früher lediglich zur Aufschlagsannahme geschupft oder zumindest bis sich eine Chance zum Anziehen ergeben hat.
Nur sind mir schon Spieler untergekommen, die anscheinend nichts anderes Können als Schupfen
Wie sollen da schöne Ballwechsel zustande kommen?
Wo bleibt der Spass?
TT bedeutet für mich schöne abwechslungsreiche Ballwechsel und nicht nur ^^Schupfduelle^^
die sich ewig hinziehen können.Da macht das Spiel einfach keinen Spass mehr.
Vor allem bei Materialspielern die zt.kaum andere Schläge beherrschen^^

Geändert von refabs (05.08.2010 um 16:23 Uhr)
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  #34  
Alt 05.08.2010, 16:30
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ttdr ttdr ist offline
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ttdr ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Gegner zum Angreifen zwingen - Wie?

Hier geht es um MODERNE ABWEHR.

Du redest hier über ein defensives Allroundspieler in der 3. KK. Davon ist nicht die Rede.
Deinen voreingenommenen Bermekungen nerven übrigens tierisch.

Die Abwehr, auch mit Material, ist viel schwerer als ein Topspin- oder Allroundspiel...

Moderne Abwehr erstrecht.

Guck dir das an und beschäftige dich mal damit...
http://www.youtube.com/watch?v=Jt--WBUnuOI

Das Spiel gegen einen Abwehrer gehört zu den spannendsten Sachen überhaupt, mMn!
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  #35  
Alt 05.08.2010, 16:36
refabs refabs ist offline
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AW: Gegner zum Angreifen zwingen - Wie?

Zitat:
Zitat von ttdr Beitrag anzeigen
Hier geht es um MODERNE ABWEHR.

Du redest hier über ein defensives Allroundspieler in der 3. KK. Davon ist nicht die Rede.
Deinen voreingenommenen Bermekungen nerven übrigens tierisch.

Die Abwehr, auch mit Material, ist viel schwerer als ein Topspin- oder Allroundspiel...

Moderne Abwehr erstrecht.

Guck dir das an und beschäftige dich mal damit...
http://www.youtube.com/watch?v=Jt--WBUnuOI

Das Spiel gegen einen Abwehrer gehört zu den spannendsten Sachen überhaupt, mMn!

Da magst Du Recht haben das Abwehr ein hartes Stück Arbeit ist.
Das was ich meinte mit Schupfduellen ist halt die Extremste Form davon, wo Schupfen als quasi einziges Mittel zum Punkte machen angesehen wird.
Davon gibt es genug Exemplare....
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  #36  
Alt 05.08.2010, 16:40
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Ja, aber ein Abwehrspiel ist verglichen mit einem Block/ Konterspiel viel schwerer.

Oder willst du jetzt auch über die ganzen Block/ Konterer herziehen?

Nur nebenbei: Störspiel ist ebenfalls noch einfacher als Abwehr...
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  #37  
Alt 05.08.2010, 16:45
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Zitat:
Zitat von ttdr Beitrag anzeigen
Ja, aber ein Abwehrspiel ist verglichen mit einem Block/ Konterspiel viel schwerer.

Oder willst du jetzt auch über die ganzen Block/ Konterer herziehen?

Nur nebenbei: Störspiel ist ebenfalls noch einfacher als Abwehr...
Ich will über niemanden herziehen.
Das war einfach nur Ironisch gemeint, auf die Kernaussage ^^Gegner zum Angreifen zwingen^^
Mir Persönlich sind in der letzten Zeit einfach viele Spieler begegnet die genauso Spielen^^
Bloss nichts Riskieren, bloss nichts Dynamisches Versuchen und jeden schönen Ballwechsel mit allen Mitteln verhindern^^

Und Vorsicht, das war auch Ironisch gemeint.
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  #38  
Alt 05.08.2010, 18:34
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AW: Gegner zum Angreifen zwingen - Wie?

schupfduelle haben meistens die ursache das keiner nen ts kann. gerade bei den älteren herren wundert mich das nicht.
__________________
Holz: Xiom Ovid 6.0, VH Roundell 2.1; RH Roundell 1.9
Spuck niemals auf den Boden, denn es gibt Menschen, die es ins Gesicht verdient hätten
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  #39  
Alt 05.08.2010, 19:26
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jakemessi ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Gegner zum Angreifen zwingen - Wie?

Fine ie fragestellung auch doof . Wenn man weder sicherer schupfen kann, noch gut angreifen, ist man halt der schlechtere Spieler ....und verliert halt. der gegner braucht sich doch nicht den Arm auszureißen, wenn er mit nichts tun gewinnen kannn, was ja ein Armutszeugnis für das Spiel des Verlierers ist.
__________________
Holz: NSD (verkleinert, gehärtet)
FS 804(s-Schwamm )s/ABS 0.5 Toni H. Schwamm

Geändert von jakemessi (05.08.2010 um 19:30 Uhr)
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  #40  
Alt 05.08.2010, 19:52
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ttdr ttdr ist offline
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Zitat:
Zitat von jakemessi Beitrag anzeigen
Fine ie fragestellung auch doof . Wenn man weder sicherer schupfen kann, noch gut angreifen, ist man halt der schlechtere Spieler ....und verliert halt. der gegner braucht sich doch nicht den Arm auszureißen, wenn er mit nichts tun gewinnen kannn, was ja ein Armutszeugnis für das Spiel des Verlierers ist.
Das ist doch Humbug.
Das hat nix mit sicher angreifen oder schupfen zu tun.

Man achte auf meine Fragestellung:
Wie bekomme ich den Gegner dazu mehr anzugreifen (v. a. auf die RH)

Weil eine ewige Schupferei will man doch net, egal, ob man das Schupfduell gewinnt oder nicht!!

Mit Angreifen hat das nix tun. Ich kann schon angreifen.
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