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Technik - Taktik - Training - Vorsätze und Zielerreichung Hier könnt Ihr Fragen und Tipps rund um die Themen Technik, Taktik und Training loswerden. Spieler und Trainer können hier Erfahrungen austauschen und Trainingswillige von ihren alltäglichen Problemen und Zielen berichten.

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  #31  
Alt 27.03.2021, 13:01
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Rückhandmonster Rückhandmonster ist offline
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"

Ist vor allem das Feedback der anderen Spieler und ein paar technische Berichte. Der Entwickler hat wohl nochmal richtig Zeit darauf verwendet für die 2 entsprechend das Tracking zu verbessern.
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  #32  
Alt 27.03.2021, 18:02
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"

besteht ein Unterschied zwischen den Versionen der Quest bzw. Rift?
und mit welcher brille spielt ihr?
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  #33  
Alt 09.05.2021, 16:06
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"

Ich habe mir dann doch tatsächlich noch eine quest 2 zulegen müssen😂
Da ich nicht mehr Vereinsmässig spiele, muss ich nicht so genau auf die Technik achten
Was Eleven VR aber in jedem Fall möglich macht ist, dass der Schweiß ganz schön fliest👍

Wenn hier jemand Ahnung hat, kann er mir vieleicht verraten wie ich es einstellungsmäßig vielleicht hinbekomme, dass die Verzögerungen, die ab und zu wierklich extrem sind, gemindert werden können?
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  #34  
Alt 10.05.2021, 07:37
Stollentroll Stollentroll ist offline
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"

Glückwunsch zur Quest 2. Die gilt derzeit als bestes System - günstig, kabelfrei, hohe Bildwiederholrate, ordentliches Tracking.

In der Lobby kannst du durch Klicken auf die Eigentschaften am oberen Tabellenende nach Belieben sortieren. Rechts zeigen die Balken die Verbindung zum Gegner an. 4 oder 5 Balken (grün) lassen fast immer ein ungestörtes Spiel zu. Wenn nicht gerade im Hintergrund irgend ein Rechner nen Update zieht, oder Filme gestreamt werden.

3 Balken sind oftmals auch noch gut, einfach vor der ranked / unranked Wahl ein paar Bälle spielen, dann entscheiden wie es weiter geht.

Wenn Du ein Highping-Spiel machen musst (z.B. Turnierspiel gegen Australier) kannst Du links auf "Pingcompensation" klicken, dann wird die Signallaufzeit in den eigenen Ballflug gerechnet, du siehst dann das Auftreffen korrekt. Allerdings ist der langsam fliegende Ball sehr eigenartig. Deswegen gibt es auch einen "Pingball", der nach nem Meter den eigenen Ball ablöst. Die Verzögerung ist dann nach dem eigenen Schlag und nicht mehr beim Gegnerschlag angesiedelt. Irgendwo gibt es noch Einstellungen dafür - ich hab da aber wenig Erfahrung mit, spiele nur mit mindestens 3 Balken...

Die ett-community ist übrigens auf Discord, sehr netter Haufen!
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  #35  
Alt 12.05.2021, 21:40
Bezirksligalooser Bezirksligalooser ist offline
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"

Werde mich da mal reinarbeiten.
Discord ist nicht schlecht, aber etwas unübersichtlich wie ich finde.

Geändert von Omma (13.05.2021 um 07:17 Uhr) Grund: Vollzitat entfernt, Antworten Knopf verwenden
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  #36  
Alt 22.05.2021, 09:01
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Virtual Reality Training mit "Eleven"

Virtuelles Tischtennis: Eine Alternative zum Gang in die Halle?

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  #37  
Alt 04.07.2021, 23:14
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AW: Virtual Reality Training mit "Eleven"

Hier gibt es ein schönes Video, wie man Fussarbeit-Drills, die Timo Boll beschrieben hat, auf Eleven umsetzen kann.



Schön ist, dass man die Körperbewegungen von AlexTTBCN sowohl auf Elven als auch in Real sehen kann.
Ich finde, das zeigt ganz gut, dass sich auf Eleven bestimmte Techniken - also hier Beinarbeit - sehr gut trainieren lassen.
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  #38  
Alt 14.03.2022, 07:50
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bonsaizocker bonsaizocker ist offline
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bonsaizocker ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
Idee Unbedingt anschauen: Eleven Table Tennis VR

Wer sich schon immer mal gefragt hat, ob dieses Virtuelle Tischtennis was taugt… hier ist die Antwort eines Tischtennisspielers 🙂

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Training online; VR

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