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Technik - Taktik - Training - Vorsätze und Zielerreichung Hier könnt Ihr Fragen und Tipps rund um die Themen Technik, Taktik und Training loswerden. Spieler und Trainer können hier Erfahrungen austauschen und Trainingswillige von ihren alltäglichen Problemen und Zielen berichten.

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  #1  
Alt 24.08.2006, 20:27
Killtonspieler Killtonspieler ist offline
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Killtonspieler ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

Hallo,

was muß ich tun wenn mein Gegner mit langen Noppen kontert? Die Schupfbälle die von den langen Noppen kommen sind ja kaum ein Problem, aber Konterbälle sind absolut tödlich. Ich komme zwar an die Bälle dran, aber die landen dann meist im Netz. Also was tun? Früher nehmen? Hochziehen?
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  #2  
Alt 24.08.2006, 21:04
Benutzerbild von Motion - man
Motion - man Motion - man ist offline
"Wie kannst Du es wagen?"
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Motion - man ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

Tach,

Generell behält der Ball beim Auftreffen auf die Noppen ja seine Drehrichtung bei, d.h. auf einen Topspin deinerseits kommt U-Schnitt zurück (trotz Block- oder Topspinbewegung des Gegners).
Und Du meinst jetzt beim Einkontern (quasi nahezu ohne Schnitt) gehen Deine Konterbälle ins Netz, richtig? Ein bisschen Schnitt ist trotzdem auch immer in jedem Konterball und wenn Du einen kleinen Tick Spin mit reingibst, "überschätzt" Du wahrscheinlich den gegnerischen Konter, der nun statt ganz leichtem Spin etwas Schnitt (U) drin hat.
Dann kannst Du den Schläger etwas mehr öffnen und mehr nach vorne oben spielen... und eher einen kleinen Tick später nehmen als zu früh (also Balltreffpunkt weiter oben).
Etwas anziehen ginge wohl auch, aber dann kommt mehr Unterschnitt zurück auf den Du wieder ziehen würdest und das Einkontern ist kein Einkontern mehr.
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  #3  
Alt 24.08.2006, 21:18
Benutzerbild von Mainzelman
Mainzelman Mainzelman ist offline
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Mainzelman ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

ich würde die option: reinhauen favorisieren
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  #4  
Alt 24.08.2006, 21:25
Benutzerbild von Motion - man
Motion - man Motion - man ist offline
"Wie kannst Du es wagen?"
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Motion - man ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

Zitat:
Zitat von Mainzelman
ich würde die option: reinhauen favorisieren
Was ja auch der Sinn des Einspielens ist
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  #5  
Alt 24.08.2006, 22:28
Walker Walker ist offline
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Walker ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

Weiche Topspins auf die Noppe spielen. Geht er da aggressiv rein, hat er eine zu hohe Fehlerquote. Blockt er passiv, ergibt sich für die irgendwann die Möglichkeit zum Endschlag.
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Zitat von Footsteps: "Ich halte es für absoluten Quatsch das Tuning einen Einfluß auf den ausgang eines Matches haben soll."
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  #6  
Alt 25.08.2006, 00:32
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nookiestar nookiestar ist offline
Chodz!
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nookiestar ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

Mit langen Noppen kann man sinnvoll kontern?
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  #7  
Alt 25.08.2006, 01:19
Becker Becker ist offline
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Becker ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

Hallo,

ich würde dagegen feste Kontern. Da bleibt dem Gegner nichts Anderes als zu blocken und dann würde ich den Ball bei Aufspringen voll wegreißen!

So spiel ich auch gegen einen Noppenkonterer aus unserem Verein, der hat null Chance!!!



MFG Becker
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  #8  
Alt 25.08.2006, 06:02
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Bow Bow ist offline
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Bow ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

Die Beschreibung von Motion-Man ist nur eingeschränkt gültig und zwar nur für glatte Langnoppen.
Mit "normalen" griffigen Langnoppen ist ein gekonterter Ball so gut wie immer völlig spinlos ("tot") und zwar unabhängig davon, wie viel oder wenig Spin man selber mit dem vorherigen Schlag erzeugt hat (ebenso Anti, ungriffigere KN, mittellange Noppen, Brettchen (Barna-Analog), Rollaufschlag mit GLN).

Da der Ball ins Netz zieht, hält sich hartnäckig das Gerücht, es sei Unterschitt darin.
Das scheint aber nur so, weil in einem normalen Konterball mit NI-Belägen immer ein gewisses Maß an Topspin enthalten ist.

"Tote Bälle" druckvoll zu spielen (Konter, Topspin, etc.) ist nicht so einfach, weil man die Richtung des Balles und seine Rotation vollkommen selbst bestimmen muss, ohne dass man ankommende Rotation berücksichtigen müsste. So einfach das klingt, ist es doch völlig ungewohnt und daher fehlerträchtig.

Daher muss beim Kontern der Ball regelrecht geführt werden, der Blattwinkel und die Schlagrichtung muss genau dahin gehen, wo der Ball auch hin soll. Auch das Tempo muss entsprechend hoch gewählt werden.
Wie gesagt, klingt primitiv, aber diese Situation gibt es nur noch sehr selten im TT.
Je katapultigere Beläge man spielt, desto schwerer ist die "Umstellung", da der Katapult auf ankommenden Spin einsetzt, was in dieser Situation aber überhaupt nicht gegeben ist.

Daher sollte man sich darauf konzentrieren und dann sollte es funktionieren.

Ebenso beim Topspin, nur da finde ich es noch schwerer, weil die Schlagbewegung noch komplexer ist. Außerdem bekommt man bei weitem nicht so viel Spin in einen toten Ball, wie in einen ankommenden Topspinball. Gespielte Topspins auf tote Bälle sind daher meist ziemlich spinarm.


Der Treffzeitpunkt für solche Bälle ist im Grunde frei wählbar. Da allerdings auch hier jegliche Änderung des Absprungwinkels (wie z.B. bei Topspin) ausbleibt, wird der Absprung oft fehleingeschätzt, man hat den Eindruck der Ball "bleibt stehen", "fällt runter" oder "rutscht ab". Alles Anzeichen dafür, dass man den erhöhten, beschleunigten Absprung von Topspinbällen so verinnerlicht hat, dass man das als normal ansieht.

Daher geht man tatsächlich das geringste Risiko ein, indem man solche Bälle möglichst früh nimmt, da sich hier der "verzögerte" Absprung noch nicht so bemerkbar macht und man mit seiner Einschätzung der Position des Balles meist noch relativ richtig liegt.
Hier macht sich dann auch ein beherztes Angehen des Balles bezahlt, weil der Ball a) nicht so weit springt und b) nach dem Absprung nicht so schnell ist, wie man das gewohnt ist.

Oft ist man auch durch das Gefühl beim Schlag verwirrt, weil der Ball auf dem Schläger gar nicht mit so viel Wucht "einschlägt", was eben am fehlenden Spin liegt. Man hat nur den frontalen Auftreffimpuls, aber keine seitliche Kraft durch irgendeinen Schnitt/Spin.
Das beißt sich dann wieder mit der Erwartung, dass der Ball schneller sein müsste und man das ja ensprechend zu fühlen gewohnt ist.


Das sind meine Überlegungen dazu. Das Problem an sich ist analog zum GLN-Problem gelagert: Ungewohnte Reaktion des Balles.
Lösung: Umdenken und Gewohnheiten bewusst durchbrechen.


Einige haben das Talent, solche Bälle zu 90% durchschießen zu können. Die müssen sich solche Gedanken nicht machen. Ich kann das nicht (jedenfalls nicht annähernd mit dieser Quote) und muss mich daher damit auseinandersetzen.
So funktioniert es aber ganz gut.
__________________
Wer die Suche benutzt, ist nur zu faul einen neuen Thread zu eröffnen.
Tibhar Aurus/Avalox J-Power/Andro Hexer Duro

Geändert von Bow (26.08.2006 um 01:43 Uhr)
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  #9  
Alt 25.08.2006, 06:44
Benutzerbild von Mainzelman
Mainzelman Mainzelman ist offline
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Mainzelman ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

Zitat:
Zitat von Motion - man
Was ja auch der Sinn des Einspielens ist
ja guck mal:
du haust dem futzi 5-6 mal das dingen um die ohren, dann hat der kein Bock mehr zu kontern und wehrt wieder ab.
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  #10  
Alt 26.08.2006, 11:34
Benutzerbild von ridethelightning
ridethelightning ridethelightning ist offline
Evil
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ridethelightning ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt (Renommeepunkte ungefähr beim Startwert +20)
AW: Konterschläge von langen Noppen: Was tun?

Ganz einfach gegenkontern oder reinschießen. Nach Möglichkeit aber möglichst früh über dem Tisch, das geht am besten. Nimmst du ihn zu spät, dann wirst du ihn Gegenziehen müssen, sonst fällt er dir runter.
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